Команда Monster Hunter Wilds недавно поделилась обновлением сообщества перед выпуском, охватывая консольные спецификации, корректировку оружия и многое другое. В этой статье суммируются ключевые данные, включая требования к системе ПК и потенциал для второй открытой бета -версии.
Цели консоли по производительности представят
Monster Hunter Wilds выпустит с помощью PTACT PREECTING для PS5 Pro. В потоке обновления сообщества от 19 декабря с участием директора Юи Токуда подчеркнул следующие целевые показатели консоли:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Два режима - «Приоритет графики» (4K, 30FPS) и «Приоритет кадров» (1080p, 60fps). Ошибка рендеринга в режиме кадров была решена.
- Серия Xbox S: Нативное разрешение 1080p при 30 кадров в секунду.
PR5 Pro специфики остаются ограниченными улучшенными визуальными эффектами, доступными при запуске.
Пониженные минимальные характеристики ПК входящие
Хотя первоначальные спецификации ПК были ранее объявлены, разработчики подтвердили усилия по снижению минимальных требований для более широкой доступности. Подробная информация будет раскрыта ближе к запуску, с потенциальным контрольным инструментом ПК также рассматривается.
Второй открытый бета -тест возможно
рассматривается вторая открытая бета -версия, в первую очередь, чтобы дать игрокам, которые упустили первую возможность возможность испытать игру. Однако улучшения, обсуждаемые в потоке, не будут включены в эту потенциальную вторую бета -версию; Они будут присутствовать только в окончательном выпуске.
Дальнейшие обновления включали уточнения для хиттопа и звуковых эффектов для улучшенного воздействия, дружественного смягчения пожаров и корректировки оружия по всей территории, с особым вниманием уделяется Glaive насекомым, Switch Ax и Lance.
Monster Hunter Wilds запланировано на 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | s. [🎜]