Monster Hunter Wilds团队最近分享了释放前社区更新,涵盖了控制台规格,武器调整等。 本文概述了关键细节,包括PC系统要求和第二次开放式测试版的潜力。
主机性能目标揭示了
Monster Hunter Wilds将通过PS5 Pro的补丁优化性能来推出。 12月19日的社区更新流由导演Yuya Tokuda(Yuya Tokuda)主持,重点介绍了以下控制台性能目标:
- PlayStation 5&Xbox系列X:两种模式 - “优先级图形”(4K,30FPS)和“优先级帧帧”(1080p,60fps)。 已经解决了帧模式下的渲染错误。
- Xbox系列S: 30fps的本机1080p分辨率。
PS5 Pro细节仍然限于发射时可用的增强视觉效果。
降低了最小PC规格输入
虽然先前宣布了初始PC规格,但开发人员确认了减少更广泛可访问性的最低要求的努力。 详细信息将在启动下揭示,并正在考虑使用潜在的PC基准工具。
第二次开放beta测试可能
正在考虑第二个开放式测试版,主要是为了给错过第一个机会体验比赛的球员。 但是,流中讨论的改进将不包括在潜在的第二个Beta中。他们只会出现在最终版本中。
进一步的更新包括对HITSTOP的改进和声音效果,以增强影响,缓解友好的消防以及武器的调整,并特别注意昆虫的Glaive,Switch Axg和Lance。
Monster Hunter Wilds计划于2025年2月28日发布,用于PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X |S。