Il team di Monster Hunter Wilds ha recentemente condiviso un aggiornamento della comunità pre-release, coprendo le specifiche della console, gli aggiustamenti delle armi e altro ancora. Questo articolo riassume i dettagli chiave, inclusi i requisiti di sistema PC e il potenziale per una seconda beta aperta.
Obiettivi di prestazione della console svelati
Monster Hunter Wilds verrà lanciato con una patch che ottimizza le prestazioni per PS5 Pro. Il flusso di aggiornamento della comunità del 19 dicembre, con il regista Yuya Tokuda, ha messo in evidenza i seguenti obiettivi di performance della console:
- PlayStation 5 e Xbox Series X: Due modalità - "Dai priorità alla grafica" (4K, 30fps) e "priorita il framerate" (1080p, 60fps). È stato affrontato un bug di rendering in modalità framerate.
- Xbox Series S: Risoluzione nativa 1080p a 30fps.
le specifiche PS5 Pro rimangono limitate a immagini migliorate disponibili al momento del lancio.
ridotte le specifiche minime del PC in arrivo
Sebbene in precedenza erano state annunciate le specifiche iniziali del PC, gli sviluppatori hanno confermato gli sforzi per ridurre i requisiti minimi per l'accessibilità più ampia. I dettagli saranno rivelati più vicini al lancio, con un potenziale strumento di riferimento per PC anche in esame.
Secondo test beta aperto possibile
Viene considerata una seconda beta aperta, principalmente per dare ai giocatori che hanno perso la prima opportunità la possibilità di sperimentare il gioco. Tuttavia, i miglioramenti discussi nel flusso non saranno inclusi in questa potenziale seconda beta; Saranno presenti solo nella versione finale.
Ulteriori aggiornamenti includevano perfezionamenti a hitStop e effetti sonori per un impatto maggiore, mitigazione del fuoco amichevole e regolazioni dell'arma su tutta la linea, con particolare attenzione a Glaive, Switch Ax e Lance.
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, per PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.