A equipe Monster Hunter Wilds compartilhou recentemente uma atualização da comunidade pré-lançamento, cobrindo as especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Este artigo resume os principais detalhes, incluindo os requisitos do sistema de PC e o potencial de uma segunda beta aberta.
Objetivos de desempenho do console revelados
Monster Hunter Wilds será lançado com um desempenho de otimização de patches para o PS5 Pro. O fluxo de atualização da comunidade de 19 de dezembro, com o diretor Yuya Tokuda, destacou as seguintes metas de desempenho do console:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Dois modos - "Priorize Graphics" (4K, 30fps) e "Priorize Framerate" (1080p, 60fps). Um bug de renderização no modo de quadros foi abordado.
- Xbox Series S: Resolução nativa de 1080p a 30fps.
PS5 Pro especificações permanecem limitadas a visuais aprimorados disponíveis no lançamento.
reduziu as especificações mínimas de PC
Enquanto as especificações iniciais do PC foram anunciadas anteriormente, os desenvolvedores confirmaram esforços para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Os detalhes serão revelados mais próximos do lançamento, com uma potencial ferramenta de referência de PC também em consideração.
Segundo teste beta aberto possível
Um segundo beta aberto está sendo considerado, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, as melhorias discutidas no fluxo não serão incluídas nesta segunda beta potencial; Eles só estarão presentes no lançamento final.
Mais atualizações incluíram refinamentos para o Hitstop e os efeitos sonoros para um impacto aprimorado, mitigação de incêndio amigável e ajustes de armas em toda a parte, com atenção especial dada ao inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.