Capcom verbessert aktiv die Leistung von Monster Hunter Wilds und erkundet die Optionen zur Reduzierung der PC -GPU -Anforderungen vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels. Dieser Artikel befasst sich mit den Optimierungsplänen von Capcom.
Capcom optimieren Monster Hunter Wilds zum Start
Senkung der GPU -Anforderungen für PC -Player
Am 19. Januar 2025 kündigte Capcoms deutscher Twitter (x) -Auskonto Leistungsverbesserungen für Monster Hunter Wilds an. Ein Video, das ein glatteres Gameplay während einer Quematrice -Jagd zeigt, hob den erweiterten Priorisierungsmodus auf PS5 hervor und steigerte FPS auf Kosten einiger visueller Details. Die Ankündigung bestätigte auch ähnliche Optimierungen für die PC -Version, wobei der Schwerpunkt auf der Senkung der empfohlenen GPU -Spezifikationen liegt. In dem Tweet wurde eine Verpflichtung zur Verbesserung der Leistung und zur Erforschung der Reduzierung der Mindestanforderungen an die GPU festgestellt.
Derzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein NVIDIA GEForce GTX 1660 Super oder ein AMD Radeon RX 5600 XT. Eine erfolgreiche Optimierung könnte das Spiel auf der Hardware mit niedrigerer End-Hardware spielbar machen und seine Zugänglichkeit erweitern. Darüber hinaus plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, damit die Spieler die optimalen Einstellungen und die Systemkompatibilität bestimmen können.
Bedenken von Beta -Tests adressieren
Der anfängliche Open Beta-Test (Oktober-November 2024) ergaben Leistungsprobleme, wobei viele Dampfbenutzer niedrig-poly-Modelle kritisierten und FPS-Tropfen meldeten. Während einige Spieler Leistungsverbesserungen erzielten, kam es häufig zu Kosten für visuelle Qualität.
CAPCOM hat diese Probleme am 1. November 2024 anerkannt, was ein Fix für Afterimage -Rauschen in der endgültigen Veröffentlichung versprach und signifikante Leistungsverbesserungen im Vergleich zum Beta hervorhebt. Ein zweiter offener Beta-Test mit Gypceros und einem neuen Monster ist für den 7. bis 10. Februar und 14-17 auf PS5, Xbox-Serie X | S und Steam geplant. Ob diese jüngsten Leistungsverbesserungen in die zweite Beta aufgenommen werden, bleibt abzuwarten. Weitere Informationen zu Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem verwandten Artikel.