Casa Notizia I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

by Aiden Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom sta migliorando attivamente le prestazioni di Monster Hunter Wilds ed esplorando le opzioni per ridurre i requisiti GPU per PC prima della versione ufficiale del gioco. Questo articolo approfondisce i piani di ottimizzazione di Capcom.

Capcom Ottimizzando Monster Hunter Wilds per il lancio

Abbassando i requisiti GPU per i giocatori di PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameIl 19 gennaio 2025, l'account tedesco Twitter (X) di Capcom ha annunciato miglioramenti delle prestazioni per Monster Hunter Wilds. Un video che mostra un gameplay più fluido durante una caccia al quematrice ha evidenziato la modalità framerate di priorità migliorata su PS5, aumentando gli FP a spese di alcuni dettagli visivi. L'annuncio ha inoltre confermato ottimizzazioni simili per la versione per PC, con l'attenzione sulla riduzione delle specifiche GPU raccomandate. Il tweet ha dichiarato l'impegno a migliorare le prestazioni ed esplorare le riduzioni dei requisiti minimi della GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameAttualmente, i requisiti minimi GPU sono un Nvidia GeForce GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. L'ottimizzazione di successo potrebbe rendere il gioco giocabile su hardware di fascia bassa, ampliando la sua accessibilità. Inoltre, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito per aiutare i giocatori a determinare le impostazioni e la compatibilità del sistema ottimali.

Affrontare i problemi di beta test

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameIl beta test iniziale Open (ottobre-novembre 2024) ha rivelato problemi di prestazioni, con molti utenti di vapore che criticano i modelli a basso poly e che segnalano le cadute di FPS. Mentre alcuni giocatori hanno ottenuto miglioramenti delle prestazioni, spesso è arrivato a costo della qualità visiva.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom ha riconosciuto questi problemi il 1 ° novembre 2024, promettendo una soluzione per il rumore di image nella versione finale e evidenziando significativi miglioramenti delle prestazioni rispetto alla beta. Un secondo test beta aperto, con Gypceros e un nuovo mostro, è previsto per il 7-10 febbraio e il 14-17 su PS5, Xbox Series X | S e Steam. Resta da vedere se questi recenti miglioramenti delle prestazioni saranno inclusi nella seconda beta. Per maggiori dettagli su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata al nostro articolo correlato.

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