CAPCOM은 몬스터 헌터 와일스의 성능을 적극적으로 향상시키고 게임의 공식 릴리스 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 옵션을 탐색하고 있습니다. 이 기사는 Capcom의 최적화 계획을 탐구합니다.
Capcom은 출시를 위해 Monster Hunter Wilds를 최적화합니다
PC 플레이어의 GPU 요구 사항을 낮추는 것
2025 년 1 월 19 일, Capcom의 독일 트위터 (X) 계정은 Monster Hunter Wilds의 성능 향상을 발표했습니다. Quematrice Hunt에서 더 매끄러운 게임 플레이를 보여주는 비디오는 PS5에서 향상된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조하여 시각적 세부 사항을 희생하여 FPS를 향상 시켰습니다. 이 발표는 또한 권장 GPU 사양을 낮추는 데 중점을 두어 PC 버전에 대한 유사한 최적화를 확인했습니다. 이 트윗은 성능을 향상시키고 최소 GPU 요구 사항의 감소를 탐색하겠다는 약속을 언급했습니다.
현재, 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 저가형 하드웨어에서 게임을 재생할 수있어 접근성이 확대 될 수 있습니다. 또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정과 시스템 호환성을 결정할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
베타 테스트 문제 해결
초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)는 성능 문제를 밝혀 냈으며, 많은 Steam 사용자가 저 정중 모델을 비판하고 FPS 방울을보고했습니다. 일부 플레이어는 성능 향상을 달성했지만 종종 시각적 품질 비용이 발생했습니다.
CAPCOM은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정하여 최종 릴리스에서 후 이민 노이즈에 대한 수정을 약속하고 베타에 비해 성능 향상을 강조했습니다. Gypceros와 새로운 몬스터를 특징으로하는 두 번째 오픈 베타 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일 및 14-17로 예정되어 있습니다. 이러한 최근 성능 향상이 두 번째 베타에 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다. Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하십시오.