Maison Nouvelles Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

by Aiden Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Capcom améliore activement les performances de Monster Hunter Wilds et l'exploration des options pour réduire les exigences du GPU PC avant la sortie officielle du jeu. Cet article plonge dans les plans d'optimisation de Capcom.

Capcom Optimiser Monster Hunter Wilds pour le lancement

Abaissement des exigences du GPU pour les joueurs PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Le 19 janvier 2025, le compte Twitter (X) allemand de Capcom a annoncé des améliorations de performance pour Monster Hunter Wilds. Une vidéo présentant un gameplay plus lisse lors d'une chasse quématrice a mis en évidence le mode de réarition amélioré sur la PS5, augmentant FPS au détriment de certains détails visuels. L'annonce a également confirmé des optimisations similaires pour la version PC, en mettant l'accent sur la réduction des spécifications du GPU recommandées. Le tweet a déclaré un engagement à améliorer les performances et à explorer les réductions des exigences minimales du GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Actuellement, les exigences minimales du GPU sont un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait rendre le jeu jouable sur le matériel bas de gamme, élargissant son accessibilité. En outre, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider les joueurs à déterminer les paramètres optimaux et la compatibilité du système.

Adressant les problèmes de test bêta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Le test bêta ouvert initial (octobre-novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, de nombreux utilisateurs de vapeur critiquant des modèles à faible émission et signalant des gouttes FPS. Bien que certains joueurs aient réalisé des améliorations des performances, elle a souvent été au prix de la qualité visuelle.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game CAPCOM a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, promettant un correctif pour l'image après l'image dans la version finale et mettant en évidence des améliorations de performances significatives par rapport à la version bêta. Un deuxième test bêta ouvert, avec des gypcées et un nouveau monstre, est prévu des 7-10 février et 14-17 sur PS5, Xbox Series X | S et Steam. Il reste à voir si ces récentes améliorations de performances seront incluses dans la deuxième version bêta. Pour plus de détails sur Monster Hunter Wilds, consultez notre article connexe.

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