NVIDIA's DLSS 4: 8x Performance Boost con generazione multi-frame
L'annuncio del CES 2025 di NVIDIA ha mostrato DLSS 4, un aggiornamento rivoluzionario per le GPU della serie GeForce RTX 50. Questa iterazione introduce la generazione multi-frame (MFG), una tecnologia in grado di generare fino a tre frame aggiuntivi per frame reso, con conseguente aumento delle prestazioni fino a 8x. Ciò consente un gioco 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi abilitati.
DLSS 4 sfrutta l'intelligenza artificiale avanzata, inclusa la prima implementazione in tempo reale dei modelli basati su trasformi nel rendering grafico. Ciò migliora la qualità dell'immagine, migliora la stabilità temporale e minimizza i manufatti visivi. I nuovi modelli AI aumentano anche la velocità di generazione dei frame del 40% e riducono l'utilizzo di VRAM del 30%. I miglioramenti hardware come la misurazione di lancio e i core tensori aggiornati contribuiscono al ritmo di frame più fluidi e al supporto ad alta risoluzione.
Questo salto per le prestazioni non è limitato a nuovi titoli. DLSS 4 vanta compatibilità all'indietro. Al lancio, 75 Games supporteranno MFG e oltre 50 utilizzerà i nuovi modelli AI basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno supporto nativo. Una funzione di override in-app consentirà MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.
La combinazione di MFG, modelli AI migliorati e ottimizzazioni hardware rende DLSS 4 un progresso significativo nella tecnologia di gioco. Fornisce prestazioni senza pari e fedeltà visiva, consolidando i DLS di Nvidia come innovazione leader nei giochi.
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