NVIDIA DLSS 4: 8X повышение производительности с многограмовым генерацией
Объявление Nvidia CES 2025 продемонстрировало DLSS 4, революционное обновление для графических процессоров GeForce RTX 50. Эта итерация вводит многократную генерацию (MFG), технологию, способную генерировать до трех дополнительных кадров на кадр, что приводит к увеличению производительности 8x. Это позволяет играть в 4K в 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей.
DLSS 4 использует Advanced AI, включая первую реализацию моделей на основе трансформаторов в графике. Это повышает качество изображения, улучшает временную стабильность и сводит к минимуму визуальные артефакты. Новые модели ИИ также повышают скорость генерации кадров на 40% и снижают использование VRAM на 30%. Улучшения аппаратного обеспечения, такие как флип-измерение и модернизированные тензорные ядра способствуют более плавной каркасной температуре и поддержке высокого разрешения.
Этот скачок производительности не ограничивается новыми названиями. DLSS 4 может похвастаться обратной совместимостью. При запуске 75 игр будут поддерживать MFG, а более 50 будут использовать новые модели ИИ на основе трансформатора. Основные названия, такие как Cyberpunk 2077 и Алан Уэйк 2 , будут иметь нативную поддержку. Функция переопределения в приложении позволит MFG и другие улучшения для более старых интеграций DLSS.
Комбинация MFG, улучшенных моделей искусственного интеллекта и оптимизации оборудования делает DLSS 4 значительным прогрессом в игровых технологиях. Он обеспечивает непревзойденную производительность и визуальную верность, укрепляя DLS Nvidia как ведущее инновации в играх.
$ 1880 в Newegg $ 1850 At Best Buy