소식 NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

by Emily Feb 11,2025

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

[ia] NVIDIA의 DLSS 4 : 8 배의 성능 향상이 멀티 프레임 생성

[ia] NVIDIA의 CES 2025 발표는 Geforce RTX 50 시리즈 GPU의 혁신적인 업그레이드 인 DLSS 4를 보여주었습니다. 이 반복은 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성 할 수있는 기술인 MFG (Multi-Frame Generation)를 도입하여 최대 8 배의 성능이 증가합니다. 이를 통해 전체 광선 추적이 활성화 된 240fps의 4K 게임이 가능합니다.

[s] DLSS 4는 그래픽 렌더링에서 변압기 기반 모델의 첫 실시간 구현을 포함하여 Advanced AI를 활용합니다. 이는 이미지 품질을 향상시키고 시간 안정성을 향상 시키며 시각적 아티팩트를 최소화합니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성 속도를 40% 늘리고 VRAM 사용량을 30% 줄입니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 개선은 더 매끄러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원에 기여합니다.

[p]이 성능 도약은 새로운 타이틀에만 국한되지 않습니다. DLSS 4는 후진 호환성을 자랑합니다. 런칭시 75 개의 게임은 MFG를 지원할 것이며 50 개가 넘는 새로운 변압기 기반 AI 모델을 활용할 것입니다. [[] 사이버 펑크 2077

Alan Wake 2

와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을받습니다. 인앱 재정의 기능을 사용하면 구형 DLSS 통합을위한 MFG 및 기타 향상을 가능하게합니다.

[m] MFG, 향상된 AI 모델 및 하드웨어 최적화의 조합으로 인해 DLSS 4는 게임 기술에서 중요한 발전을 이룹니다. 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공하여 Nvidia의 DLS를 게임의 주요 혁신으로 굳 힙니다. [[] $ 1880 at Newegg $ 1850 at Best Buy

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