NVIDIA's DLSS 4: 8x prestatieboost met multi-frame generatie
NVIDIA's CES 2025 -aankondiging toonde DLSS 4, een revolutionaire upgrade voor Geforce RTX 50 -serie GPU's. Deze iteratie introduceert Multi-Frame Generation (MFG), een technologie die in staat is om maximaal drie extra frames te genereren per gerendered frame, wat resulteert in een toename van 8x prestaties. Dit zorgt voor 4K gaming met 240 fps met volledige straaltracering ingeschakeld.
DLSS 4 maakt gebruik van geavanceerde AI, inclusief de eerste realtime implementatie van transformator-gebaseerde modellen in grafische weergave. Dit verbetert de beeldkwaliteit, verbetert de tijdelijke stabiliteit en minimaliseert visuele artefacten. De nieuwe AI -modellen verhogen ook de snelheid van de frame met 40% en verminderen het VRAM -gebruik met 30%. Hardwareverbeteringen zoals flip-meet en verbeterde tensorkernen dragen bij aan soepeler frame-pacing en ondersteuning met hoge resolutie.
Deze prestatiesprong is niet beperkt tot nieuwe titels. DLSS 4 heeft achterwaartse compatibiliteit. Bij de lancering ondersteunen 75 games MFG en zullen meer dan 50 de nieuwe transformator-gebaseerde AI-modellen gebruiken. Grote titels zoals Cyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning hebben. Een in-app-override-functie maakt MFG en andere verbeteringen mogelijk voor oudere DLSS-integraties.
De combinatie van MFG, verbeterde AI -modellen en hardware -optimalisaties maakt DLSS 4 een belangrijke vooruitgang in gaming -technologie. Het levert ongeëvenaarde prestaties en visuele betrouwbaarheid en stolt de DLSS van NVIDIA als een toonaangevende innovatie in gaming.
$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy