NVIDIA'S DLSS 4: 8x Performance Boost na may Multi-Frame Generation
Ang anunsyo ng CES 2025 ng NVIDIA ay nagpakita ng DLSS 4, isang rebolusyonaryong pag -upgrade para sa GeForce RTX 50 Series GPU. Ang pag-ulit na ito ay nagpapakilala ng multi-frame na henerasyon (MFG), isang teknolohiyang may kakayahang bumuo ng hanggang sa tatlong karagdagang mga frame sa bawat render na frame, na nagreresulta hanggang sa isang pagtaas ng pagganap ng 8x. Pinapayagan nito para sa 4K gaming sa 240 fps na may buong ray tracing pinagana.
DLSS 4 Leverages Advanced AI, kabilang ang unang real-time na pagpapatupad ng mga modelo na batay sa transpormer sa graphics rendering. Pinahuhusay nito ang kalidad ng imahe, nagpapabuti sa temporal na katatagan, at pinaliit ang mga visual artifact. Ang mga bagong modelo ng AI ay nagpapalakas din ng bilis ng henerasyon ng frame ng 40% at bawasan ang paggamit ng VRAM ng 30%. Ang mga pagpapabuti ng hardware tulad ng pag-flip ng pagsukat at na-upgrade na mga cores ng tensor ay nag-aambag sa makinis na frame ng pacing at suporta sa mataas na resolusyon.
Ang paglukso ng pagganap na ito ay hindi limitado sa mga bagong pamagat. Ipinagmamalaki ng DLSS 4 ang paatras na pagiging tugma. Sa paglulunsad, ang 75 na laro ay susuportahan ang MFG, at higit sa 50 ay gagamitin ang mga bagong modelo ng AI na nakabase sa Transformer. Ang mga pangunahing pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magkakaroon ng katutubong suporta. Ang isang in-app override na tampok ay magbibigay-daan sa MFG at iba pang mga pagpapahusay para sa mas matandang pagsasama ng DLSS.
Ang pagsasama ng MFG, pinahusay na mga modelo ng AI, at pag -optimize ng hardware ay gumagawa ng DLSS 4 isang makabuluhang pagsulong sa teknolohiya ng paglalaro. Naghahatid ito ng walang kaparis na pagganap at visual na katapatan, pinapatibay ang mga DLS ng NVIDIA bilang isang nangungunang pagbabago sa paglalaro.
$ 1880 sa Newegg $ 1850 sa Best Buy