CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.
더 위쳐 4: 미지의 영역과 생물 탐험
Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개
Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 그들은 이전에 볼 수 없었던 환경과 괴물 같은 적들의 등장을 확인했습니다.
예고편에 등장하는 마을 이름은 스트롬포드(Stromford)로, 무시무시한 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 소름 끼치는 의식이 벌어지는 곳입니다. 바우크라는 괴물로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 얻었습니다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무시무시한 적으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 자신에게 도전할 다른 수많은 새로운 생물을 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 추가 사항에 대해 열성적으로 논의했지만 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 친숙한 The Continent 세계에서의 새로운 경험을 약속했습니다.
2024년 12월 15일에 진행된 Skill UP 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것이라고 밝혔습니다. 먼 북쪽에 있는 Stromford의 위치는 Ciri의 여정이 그녀를 Geralt가 이전에 탐험했던 영토 너머로 데려갈 것임을 시사합니다.
향상된 NPC 상호작용
게이머태그 라디오 인터뷰에서도 NPC 디자인의 발전이 강조되었습니다. 더 위쳐 3에서 재사용된 모델에 대한 비판을 인정한 칼렘바는 더 위쳐 4에서 NPC의 다양성과 깊이가 높아졌다는 점을 강조했습니다. 각 NPC는 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 독특한 이야기와 삶을 가지고 있습니다. 이는 Stromford의 고립된 마을 환경에서 특히 두드러집니다.
CD Projekt Red는 NPC 모델도 개선하여 외모, 행동, 표정을 개선하여 더욱 몰입도 높은 경험을 선사하고 있습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 공개는 향상된 플레이어 상호 작용과 더욱 믿을 수 있고 상호 연결된 세계를 가리킵니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!