Trang chủ Tin tức Những cõi mới đắm chìm và những kẻ thù đáng gờm được chờ đợi trong 'The Witcher 4'

Những cõi mới đắm chìm và những kẻ thù đáng gờm được chờ đợi trong 'The Witcher 4'

by Julian Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, tiết lộ các khu vực và quái vật mới trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

The Witcher 4: Khám phá các lãnh thổ và sinh vật chưa được khám phá

Một cái nhìn thoáng qua về Stromford và Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesSau Lễ trao giải Game 2024, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga đã trò chuyện với Parris của Gamertag Radio. Họ xác nhận sự xuất hiện của những môi trường chưa từng thấy trước đây và những kẻ thù quái dị.

Ngôi làng trong trailer có tên là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ rùng rợn liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu một thực thể đáng sợ. Thực thể này, được tiết lộ là một con quái vật tên là Bauk, lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một kẻ thù xảo quyệt và đáng sợ. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi một loạt sinh vật mới khác sẽ thách thức họ.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldTrong khi háo hức thảo luận về những bổ sung này, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn một trải nghiệm mới mẻ trong thế giới quen thuộc của The Continent.

Trong cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, Kalemba và Mitręga đã chỉ ra rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ tương đương với The Witcher 3. Vị trí của Stromford ở cực bắc cho thấy hành trình của Ciri sẽ đưa cô vượt ra ngoài lãnh thổ mà Geralt đã khám phá trước đó.

Tương tác NPC nâng cao

Next-Generation NPC Design in The Witcher 4Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những tiến bộ trong thiết kế NPC. Thừa nhận những lời chỉ trích về các mô hình được sử dụng lại trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng và chiều sâu ngày càng tăng của các NPC trong The Witcher 4. Mỗi NPC sẽ sở hữu một câu chuyện và cuộc sống riêng, ảnh hưởng đến sự tương tác của họ với Ciri và các nhân vật khác. Điều này đặc biệt rõ ràng trong bối cảnh ngôi làng biệt lập ở Stromford.

Improved NPC Visuals and BehaviorCD Projekt Red cũng đang tinh chỉnh các mô hình NPC, cải thiện ngoại hình, hành vi và nét mặt của họ để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng những tiết lộ này hướng tới sự tương tác nâng cao của người chơi và một thế giới kết nối, đáng tin cậy hơn. Để biết thêm về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Bài viết mới nhất Hơn+