Ev Haberler 'The Witcher 4'te Sürükleyici Yeni Diyarlar ve Zorlu Düşmanlar Bekleniyor

'The Witcher 4'te Sürükleyici Yeni Diyarlar ve Zorlu Düşmanlar Bekleniyor

by Julian Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaşarak yeni bölgeleri ve canavarları ortaya çıkardı.

The Witcher 4: Bilinmeyen Bölgeleri ve Yaratıkları Keşfetmek

Stromford ve Bauk'a Bir Bakış

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesOyun Ödülleri 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Daha önce görülmemiş ortamların ve canavarca düşmanların tanıtıldığını doğruladılar.

Fragmanda gösterilen köyün adı Stromford'dur; korkunç bir varlığı yatıştırmak için genç kızların katıldığı tüyler ürpertici bir ritüelin gerçekleştiği yer. Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu varlık, ilhamını Sırp mitolojisinden alıyor. Kalemba, Bauk'u kurnaz ve korkutucu bir düşman olarak tanımladı. Bauk'un ötesinde, oyuncular başka yeni yaratıkların da kendilerine meydan okumasını bekleyebilirler.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldBu ​​eklemeleri tartışmaya istekli olmasına rağmen Kalemba, ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tuttu ve Kıta'nın tanıdık dünyasında yeni bir deneyim vaat etti.

15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki Skill UP röportajında ​​Kalemba ve Mitręga, Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını belirtti. Stromford'un kuzeydeki konumu, Ciri'nin yolculuğunun onu Geralt'ın daha önce keşfettiği bölgelerin ötesine götüreceğini gösteriyor.

Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri

Next-Generation NPC Design in The Witcher 4Gamertag Radyo röportajında ​​NPC tasarımındaki gelişmeler de vurgulandı. The Witcher 3'de yeniden kullanılan modellere yönelik eleştirileri kabul eden Kalemba, The Witcher 4'de NPC'lerin çeşitliliğinin ve derinliğinin arttığını vurguladı. Her NPC, Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkileyen benzersiz bir hikayeye ve hayata sahip olacak. Bu özellikle Stromford'un izole köy ortamında belirgindir.

Improved NPC Visuals and BehaviorCD Projekt Red ayrıca daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC modellerini iyileştiriyor, görünümlerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini iyileştiriyor.

Detaylar az olsa da, bu açıklamalar gelişmiş oyuncu etkileşimine ve daha inandırıcı, birbirine bağlı bir dünyaya işaret ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!

En son makaleler Daha+
  • 05 2025-02
    Destiny 1 yedi yıl sonra şaşırtıcı bir güncelleme alıyor

    Şenlikli Bir Sürpriz: Beklenmedik Süslemeler Destiny 1'in Kulesi'ni Aydınlatıyor İlk sürümünden yedi yıl sonra, Destiny 1'in kulesi, şenlikli ışıklar ve süslemelerle süslenmiş beklenmedik ve gizemli bir güncelleme aldı. Bu şaşırtıcı ekleme, oyuncuları büyüledi, sparks spekülasyonu ve mükemmel

  • 05 2025-02
    Oyuncular Black Mit: Wukong'un yaratıcıları "tembellik ve yalanlar" ile suçladı

    Game Science'ın Black Myth için Açıklaması: Wukong'un Xbox Series S'de yokluğu - konsolun sınırlı 8GB kullanılabilir RAM - önemli oyuncu şüpheciliğine yol açtı. Stüdyonun başkanı Yokar-Feng Ji, bu kadar kısıtlı bir sistem için optimizasyonun zorluğunu belirtti ve kapsamlı uzmanlık gerektirdi. Howe

  • 05 2025-02
    Breaking: Yedi Ölümcül Günah: Boşta Macera Son İçerik Dalgalanması Dergresi

    The Seven Deadly Sins: Idle Adventure, NetMarble'dan büyük bir güncelleme alır ve iki yeni kahraman, büyük bir etkinlik ve genişletilmiş aşamalar getirir. INT tarafından yaptırılmış bir DPS ve On Emir'in lideri Zeldris'i ve ekibinize VIT tarafından atıfta bulunulan bir debuffer olan Dreyfus'u ağırlamaya hazırlanın. İkisi de kullanılabilir