CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的激动人心的细节,揭示了新的地区和怪物。
巫师 4:探索未知领域和生物
斯特罗姆福德和鲍克一瞥
2024 年游戏大奖颁奖典礼结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采访。 他们确认引入了前所未见的环境和可怕的敌人。
预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里会举行一场涉及年轻女孩的令人毛骨悚然的仪式,以安抚一个可怕的实体。 这个实体被揭露是一个名为 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个狡猾而可怕的对手。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待许多其他新生物来挑战他们。
虽然渴望讨论这些新增内容,但卡伦巴对具体细节守口如瓶,并承诺在熟悉的大陆世界中提供新鲜的体验。
在随后于 2024 年 12 月 15 日进行的 Skill UP 采访中,Kalemba 和 Mitręga 表示,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的旅程将带她超越杰洛特之前探索过的领土。
增强的 NPC 互动
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中重复使用模型的批评,并强调《巫师 4》中 NPC 的多样性和深度的增加。 每个 NPC 都将拥有独特的故事和生活,影响他们与希里和其他角色的互动。 这在斯特罗姆福德偏僻的村庄环境中尤为明显。 CD Projekt Red 还在完善 NPC 模型,改善他们的外观、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。
虽然细节仍然很少,但这些启示表明玩家互动会增强,世界会更加可信、相互关联。 有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!