Rumah Berita Alam Baharu yang Mengasyikkan dan Musuh Hebat Ditunggu dalam 'The Witcher 4'

Alam Baharu yang Mengasyikkan dan Musuh Hebat Ditunggu dalam 'The Witcher 4'

by Julian Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red baru-baru ini berkongsi butiran menarik tentang The Witcher 4, mendedahkan kawasan dan raksasa baharu dalam temu bual dengan Gamertag Radio.

The Witcher 4: Meneroka Wilayah dan Makhluk Yang Belum Dipetakan

Sekilas tentang Stromford dan Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesSusulan Anugerah Permainan 2024, pengarah permainan Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga bercakap dengan Parris Radio Gamertag. Mereka mengesahkan pengenalan persekitaran yang tidak kelihatan sebelum ini dan musuh yang dahsyat.

Kampung yang dipamerkan dalam treler itu dinamakan Stromford, tempat ritual menyejukkan hati melibatkan gadis-gadis muda berlaku untuk menenangkan entiti yang menakutkan. Entiti ini, yang didedahkan sebagai raksasa yang dipanggil Bauk, mendapat inspirasi daripada mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan Bauk sebagai musuh yang licik dan menakutkan. Di luar Bauk, pemain boleh menjangkakan banyak makhluk baharu lain untuk mencabar mereka.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldWalaupun tidak sabar-sabar untuk membincangkan penambahan ini, Kalemba tetap menutup mulut tentang perkara khusus, menjanjikan pengalaman baharu dalam dunia The Continent yang biasa.

Dalam temu bual Skill UP berikutnya pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga menyatakan bahawa saiz peta Witcher 4 akan setanding dengan The Witcher 3. Lokasi Stromford di utara jauh menunjukkan perjalanan Ciri akan membawanya melangkaui wilayah yang diterokai Geralt sebelum ini.

Interaksi NPC Dipertingkat

Next-Generation NPC Design in The Witcher 4Temu bual Gamertag Radio juga menyerlahkan kemajuan dalam reka bentuk NPC. Mengakui kritikan terhadap model yang digunakan semula dalam The Witcher 3, Kalemba menekankan peningkatan kepelbagaian dan kedalaman NPC dalam The Witcher 4. Setiap NPC akan memiliki cerita dan kehidupan yang unik, mempengaruhi interaksi mereka dengan Ciri dan watak lain. Ini amat ketara dalam persekitaran kampung terpencil di Stromford.

Improved NPC Visuals and BehaviorCD Projekt Red juga memperhalusi model NPC, memperbaik penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka untuk mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan.

Walaupun butiran masih terhad, pendedahan ini menunjukkan interaksi pemain yang dipertingkatkan dan dunia yang lebih dipercayai dan saling berkaitan. Untuk maklumat lanjut tentang The Witcher 4, pastikan anda menyemak artikel khusus kami!

Artikel terkini Lagi+
  • 05 2025-02
    Destiny 1 mendapat kemas kini mengejutkan tujuh tahun kemudian

    Kejutan perayaan: hiasan yang tidak dijangka menyala menara takdir 1 Tujuh tahun selepas pelepasan awalnya, Menara Destiny 1 telah menerima kemas kini yang tidak dijangka dan misteri, dihiasi dengan lampu dan hiasan perayaan. Penambahan yang mengejutkan ini telah memikat pemain, mencetuskan spekulasi dan exci

  • 05 2025-02
    Pemain yang dikenakan Mitos Hitam: Pencipta Wukong dengan "Kemalasan dan Lies"

    Penjelasan Sains Permainan untuk Mitos Hitam: Ketiadaan Wukong pada Siri Xbox S -Konsol Limited 8GB RAM yang boleh digunakan -telah mencetuskan skeptisisme pemain yang penting. Presiden studio, Yokar-Feng Ji, memetik kesukaran pengoptimuman untuk sistem yang terkurung, yang memerlukan kepakaran yang luas. Howe

  • 05 2025-02
    Breaking: Seven Deadly Sins: Idle Adventure Drops Surge Kandungan Terkini

    The Seven Deadly Sins: Pengembaraan Idle menerima kemas kini utama dari NetMarble, memperkenalkan dua pahlawan baru, acara besar, dan peringkat yang diperluaskan. Sediakan untuk mengalu-alukan Zeldris, DPS dan pemimpin Int-attributed dari Sepuluh Perintah, dan Dreyfus, debuffer yang dipertanggungjawabkan, kepada pasukan anda. Kedua -duanya tersedia