Ang CD Projekt Red kamakailan ay nagbahagi ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa The Witcher 4, na nagpapakita ng mga bagong rehiyon at halimaw sa isang panayam sa Gamertag Radio.
The Witcher 4: Paggalugad sa Mga Hindi Natukoy na Teritoryo at Nilalang
Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk
Kasunod ng Game Awards 2024, nakipag-usap ang game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga sa Parris ng Gamertag Radio. Kinumpirma nila ang pagpapakilala ng mga dating hindi nakikitang kapaligiran at napakalaking kalaban.
Ang nayon na ipinakita sa trailer ay pinangalanang Stromford, isang lugar kung saan nagaganap ang isang nakakatakot na ritwal na kinasasangkutan ng mga batang babae upang payapain ang isang nakakatakot na nilalang. Ang entity na ito, na ipinahayag na isang halimaw na tinatawag na Bauk, ay kumukuha ng inspirasyon nito mula sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na kalaban. Higit pa sa Bauk, maaaring asahan ng mga manlalaro ang maraming iba pang bagong nilalang na hamunin sila.
Habang sabik na talakayin ang mga karagdagan na ito, nanatiling tikom si Kalemba tungkol sa mga detalye, na nangangako ng bagong karanasan sa loob ng pamilyar na mundo ng The Continent.
Sa isang kasunod na panayam sa Skill UP noong ika-15 ng Disyembre, 2024, ipinahiwatig nina Kalemba at Mitręga na ang laki ng mapa ng Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Iminumungkahi ng lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga na dadalhin siya ng paglalakbay ni Ciri lampas sa mga teritoryong na-explore na ni Geralt.
Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan sa NPC
Na-highlight din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga pagsulong sa disenyo ng NPC. Kinikilala ang pagpuna sa mga muling ginamit na modelo sa The Witcher 3, binigyang-diin ni Kalemba ang pagtaas ng pagkakaiba-iba at lalim ng mga NPC sa The Witcher 4. Ang bawat NPC ay magkakaroon ng kakaibang kwento at buhay, na makakaimpluwensya sa kanilang mga pakikipag-ugnayan kay Ciri at iba pang mga karakter. Ito ay partikular na maliwanag sa nakahiwalay na setting ng nayon ng Stromford.
Pinapino rin ng CD Projekt Red ang mga modelo ng NPC, pinapaganda ang kanilang hitsura, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha upang lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan.
Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay tumuturo sa pinahusay na pakikipag-ugnayan ng manlalaro at isang mas kapani-paniwala, magkakaugnay na mundo. Para sa higit pa sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatutok na artikulo!