CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時分享了有關 《巫師 4》 的激動人心的細節,揭示了新的地區和怪物。
巫師 4:探索未知領域和生物
斯特羅姆福德和鮑克一瞥
2024 年遊戲大獎頒獎典禮結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 他們確認引入了前所未見的環境和可怕的敵人。
預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),這裏會舉行一場涉及年輕女孩的令人毛骨悚然的儀式,以安撫一個可怕的實體。 這個實體被揭露是一個名為 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的對手。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待許多其他新生物來挑戰他們。
雖然渴望討論這些新增內容,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,並承諾在熟悉的大陸世界中提供新鮮的體驗。
在隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪中,Kalemba 和 Mitręga 表示,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的旅程將帶她超越傑洛特之前探索過的領土。
增強的 NPC 互動
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的進步。 Kalemba 承認《巫師 3》中重複使用模型的批評,並強調《巫師 4》中 NPC 的多樣性和深度的增加。 每個 NPC 都將擁有獨特的故事和生活,影響他們與希裏和其他角色的互動。 這在斯特羅姆福德偏僻的村莊環境中尤為明顯。 CD Projekt Red 還在完善 NPC 模型,改善他們的外觀、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。
雖然細節仍然很少,但這些啟示表明玩家互動會增強,世界會更加可信、相互關聯。 有關巫師4的更多信息,請務必查看我們的專題文章!