Maison Nouvelles De nouveaux royaumes immersifs et des ennemis redoutables attendus dans "The Witcher 4"

De nouveaux royaumes immersifs et des ennemis redoutables attendus dans "The Witcher 4"

by Julian Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4, révélant de nouvelles régions et monstres dans une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 : Explorer des territoires et des créatures inexplorés

Un aperçu de Stromford et du Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesAprès les Game Awards 2024, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont confirmé l’introduction d’environnements inédits et d’ennemis monstrueux.

Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se déroule un rituel effrayant impliquant des jeunes filles pour apaiser une entité terrifiante. Cette entité, qui se révèle être un monstre appelé Bauk, puise son inspiration dans la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un adversaire rusé et redoutable. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s'attendre à ce qu'une foule d'autres nouvelles créatures les défient.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldBien qu'impatient de discuter de ces ajouts, Kalemba est resté discret sur les détails, promettant une nouvelle expérience dans le monde familier du Continent.

Dans une interview ultérieure de Skill UP le 15 décembre 2024, Kalemba et Mitręga ont indiqué que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que le voyage de Ciri la mènera au-delà des territoires précédemment explorés par Geralt.

Interactions améliorées avec les PNJ

Next-Generation NPC Design in The Witcher 4L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence les progrès réalisés dans la conception des PNJ. Reconnaissant les critiques concernant les modèles réutilisés dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité et la profondeur accrues des PNJ dans The Witcher 4. Chaque PNJ possèdera une histoire et une vie uniques, influençant leurs interactions avec Ciri et les autres personnages. Cela est particulièrement évident dans le village isolé de Stromford.

Improved NPC Visuals and BehaviorCD Projekt Red affine également les modèles de PNJ, améliorant leur apparence, leur comportement et leurs expressions faciales pour créer une expérience plus immersive.

Bien que les détails restent rares, ces révélations laissent entrevoir une interaction améliorée entre les joueurs et un monde interconnecté plus crédible. Pour en savoir plus sur The Witcher 4, n'oubliez pas de consulter notre article dédié !

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