Dom Aktualności W „Wiedźminie 4” czekają nowe, wciągające krainy i groźni wrogowie

W „Wiedźminie 4” czekają nowe, wciągające krainy i groźni wrogowie

by Julian Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red podzielił się niedawno ekscytującymi szczegółami na temat Wiedźmina 4, ujawniając nowe regiony i potwory w wywiadzie dla Gamertag Radio.

Wiedźmin 4: Odkrywanie niezbadanych terytoriów i stworzeń

Rzut oka na Stromford i Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and EnemiesPo rozdaniu Game Awards 2024 reżyser gry Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga rozmawiali z Parrisem z Gamertag Radio. Potwierdzili wprowadzenie niewidzianych wcześniej środowisk i potwornych wrogów.

Wioska pokazana w zwiastunie nazywa się Stromford i jest miejscem, w którym odbywa się mrożący krew w żyłach rytuał z udziałem młodych dziewcząt, mający na celu przebłaganie przerażającej istoty. Istota ta, okazuje się, że jest potworem zwanym Bauk, czerpie inspirację z mitologii serbskiej. Kalemba opisał Bauka jako przebiegłego i przerażającego przeciwnika. Poza Baukiem gracze mogą spodziewać się wielu innych nowych stworzeń, które rzucą im wyzwanie.

A Closer Look at The Witcher 4's WorldChętny do omówienia tych dodatków, Kalemba milczał, jeśli chodzi o szczegóły, obiecując świeże doświadczenie w znajomym świecie Kontynentu.

W kolejnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 Kalemba i Mitręga wskazali, że rozmiar mapy Wiedźmina 4 będzie porównywalny z Wiedźminem 3. Położenie Stromford na dalekiej północy sugeruje, że podróż Ciri zabierze ją poza zbadane wcześniej terytoria Geralta.

Ulepszone interakcje z NPC

Next-Generation NPC Design in The Witcher 4Wywiad dla Gamertag Radio również podkreślił postęp w projektowaniu NPC. Uznając krytykę ponownego wykorzystania modeli w Wiedźminie 3, Kalemba podkreślił zwiększoną różnorodność i głębię postaci niezależnych w Wiedźminie 4. Każdy NPC będzie posiadał unikalną historię i życie, wpływające na jego interakcje z Ciri i innymi postaciami. Jest to szczególnie widoczne w odizolowanej wiosce Stromford.

Improved NPC Visuals and BehaviorCD Projekt Red udoskonala także modele NPC, poprawiając ich wygląd, zachowanie i mimikę, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia.

Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, te rewelacje wskazują na lepszą interakcję z graczami i bardziej wiarygodny, połączony ze sobą świat. Więcej informacji na temat Wiedźmina 4 znajdziesz w naszym dedykowanym artykule!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 05 2025-02
    Destiny 1 ma zaskakującą aktualizację siedem lat później

    Świąteczna niespodzianka: nieoczekiwane dekoracje oświetlić wieżę Destiny 1 Siedem lat po pierwszym wydaniu Tower Destiny 1 otrzymał nieoczekiwaną i tajemniczą aktualizację, ozdobioną świątecznymi światłami i dekoracjami. Ten zaskakujący dodatek urzekł graczy, wywołując spekulacje i exci

  • 05 2025-02
    Gracze oskarżyli czarny mit: twórcy Wukonga o „lenistwo i kłamstwa”

    Wyjaśnienie Game Science dotyczące czarnego mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S - ograniczony RAM użyteczny z użytecznym 8 GB konsoli - wywołał znaczący sceptycyzm gracza. Prezydent studia, Yokar-Feng JI, zacytował trudność optymalizacji tak ograniczonego systemu, wymagając szerokiej wiedzy specjalistycznej. Howe

  • 05 2025-02
    Breaking: Seven Deadly Sins: Idle Adventure spada najnowszy wzrost treści

    The Seven Deadly Sins: Idle Adventure otrzymuje poważną aktualizację od Netmarble, wprowadzając dwóch nowych bohaterów, wielkie wydarzenie i rozszerzone etapy. Przygotuj się na powitanie Zeldris, INTTrybowanego DPS i lidera Dziesięciu Przykazań oraz Dreyfusa, debufferowi atrybucji witatów, dla twojego zespołu. Oba są dostępne