Sony의 최신 특허는 향후 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : AI 구동 대기 시간 감소. 특허 인 WO2025010132는 플레이어 입력을 예측하여 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로하는 Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 이미 업 스케일링을 다루고 있습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 기술은 대기 시간을 도입하여 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했습니다. 소니의 제안 된 솔루션은 비슷하고 우수한 대안을 제공하는 것을 목표로합니다.
이 혁신적인 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
특허는 플레이어 동작을 예상하기 위해 기계 학습 AI 모델을 외부 센서, 카메라 모니터링 컨트롤러 입력과 결합한 시스템을 자세히 설명합니다. 이 예측 기능은 입력과 게임 내 응답 사이의 지연을 최소화하는 것을 목표로합니다. 특허는 또한이 기능을 컨트롤러 버튼에 직접 통합하여 아날로그 입력을 활용할 것을 제안합니다.
가상의 PlayStation 6에서 특허의 특정 구현은 여전히 불확실하지만, FSR 3 및 DLSS 3과 같은 고급 렌더링 기술과 관련된 대기 시간 문제를 완화하려는 소니의 약속을 보여줍니다.이 기술은 특히 경쟁사와 같은 높은 프레임 속도와 최소 지연을 요구하는 빠르게 진행되는 게임에 도움이 될 것입니다. 이 기술이 미래의 하드웨어에서 하루의 빛을 볼 수 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.