Gợi ý bằng sáng chế mới nhất của Sony về một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho các máy chơi game PlayStation trong tương lai: Giảm độ trễ do AI cung cấp. Bằng sáng chế, WO2025010132, tập trung vào việc tối ưu hóa "phát hành thời gian của các lệnh người dùng" bằng cách dự đoán các đầu vào của người chơi.
PlayStation 5 Pro hiện tại của Sony, với độ phân giải Siêu phát PlayStation Spectral (PSSR), đã giải quyết nâng cấp. Tuy nhiên, các công nghệ như tạo khung giới thiệu độ trễ, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, tương ứng. Giải pháp đề xuất của Sony nhằm mục đích cung cấp một sự thay thế tương đương, có lẽ vượt trội.
Bằng sáng chế chi tiết một hệ thống kết hợp mô hình AI học máy với các cảm biến bên ngoài, có khả năng là bộ điều khiển giám sát camera, để dự đoán các hành động của người chơi. Khả năng dự đoán này nhằm mục đích giảm thiểu độ trễ giữa phản hồi đầu vào và trong trò chơi. Bằng sáng chế cũng đề xuất tích hợp chức năng này trực tiếp vào các nút điều khiển, có khả năng tận dụng các đầu vào tương tự.
Mặc dù việc triển khai cụ thể của bằng sáng chế trong PlayStation 6 giả thuyết vẫn không chắc chắn, nhưng nó thể hiện cam kết của Sony trong việc giảm thiểu các vấn đề về độ trễ liên quan đến các kỹ thuật kết xuất nâng cao như FSR 3 và DLSS 3. Công nghệ này đặc biệt có lợi cho các trò chơi có nhịp độ nhanh đòi hỏi tốc độ khung hình cao và độ trễ tối thiểu, như các máy bắn cạnh tranh. Liệu công nghệ này sẽ nhìn thấy ánh sáng của ngày trong phần cứng trong tương lai vẫn được nhìn thấy.