Bahay Balita Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang maipalabas kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang maipalabas kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

by Olivia Feb 28,2025

Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: Ang pagbawas ng latency ng AI. Ang patent, WO2025010132, ay nakatuon sa pag -optimize ng "nag -time na paglabas ng mga utos ng gumagamit" sa pamamagitan ng paghula ng mga input ng manlalaro.

Ang kasalukuyang PlayStation 5 Pro ng Sony, na nagtatampok ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ay naka -tackle na. Gayunpaman, ang mga teknolohiya tulad ng henerasyon ng frame ay nagpapakilala ng latency, nakakaapekto sa pagtugon. Ang mga kakumpitensya na AMD at NVIDIA ay tinalakay ito kasama ang Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit. Ang iminungkahing solusyon ng Sony ay naglalayong magbigay ng isang maihahambing, marahil higit na mahusay, alternatibo.

Ang makabagong patent ng Sony ay maaaring baguhin ang paglalaro ng PlayStation. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Ang detalye ng patent ng isang sistema na pinagsasama ang isang modelo ng pag -aaral ng AI ng pag -aaral ng machine na may mga panlabas na sensor, potensyal na isang pag -input ng pagsubaybay sa camera, upang asahan ang mga aksyon ng player. Ang mahuhulaan na kakayahan na ito ay naglalayong mabawasan ang pagkaantala sa pagitan ng input at in-game na tugon. Ang patent ay nagmumungkahi din ng pagsasama ng pag -andar na ito nang direkta sa mga pindutan ng controller, potensyal na pag -agaw ng mga input ng analog.

Habang ang tiyak na pagpapatupad ng patent sa isang hypothetical PlayStation 6 ay nananatiling hindi sigurado, ipinapakita nito ang pangako ng Sony sa pag-iwas sa mga isyu ng latency na nauugnay sa mga advanced na pamamaraan ng pag-render tulad ng FSR 3 at DLSS 3. Ang teknolohiya ay partikular na makikinabang sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng mga rate ng mataas na frame at minimal na lag, tulad ng mga mapagkumpitensyang tagabaril. Kung ang teknolohiyang ito ay makikita ang ilaw ng araw sa hinaharap na hardware ay nananatiling makikita.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+