ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、プレーヤーの入力を予測することにより、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」の最適化に焦点を当てています。
Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)をフィーチャーしており、すでにアップスケーリングに取り組んでいます。ただし、フレーム生成などのテクノロジーはレイテンシを導入し、応答性に影響を与えます。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに対処しています。ソニーの提案されたソリューションは、同等の、おそらく優れた代替品を提供することを目指しています。
特許は、機械学習AIモデルと外部センサー、潜在的にカメラ監視コントローラーの入力を組み合わせて、プレーヤーのアクションを予測するシステムを詳述しています。この予測機能は、入力とゲーム内の応答の間の遅延を最小限に抑えることを目的としています。この特許は、この機能をコントローラーボタンに直接統合し、アナログ入力を活用する可能性があることも示唆しています。
仮説的なPlayStation 6における特許の特定の実装は不確実なままですが、FSR 3やDLSS 3などの高度なレンダリング技術に関連する潜伏期の問題を軽減するというSonyのコミットメントを示しています。このテクノロジーは、競争力のあるシューターなどの高枠レートや最小限の遅延を必要とするペースの速いゲームに特に利益をもたらします。このテクノロジーが将来のハードウェアの日の目を見るかどうかはまだ不明です。