Dalam panggilan pendapatan baru -baru ini, EA memberikan pandangan yang lebih mendalam mengenai rancangan masa depan mereka untuk penembak wira yang popular, Apex Legends, dan pemain yang boleh mengharapkan bergerak ke hadapan.
APEX Legends 2 tidak dalam kepentingan EA kerana ia memberi tumpuan kepada pengekalan asas pemain
Tempat Teratas Apex Legends dalam Genre Penembak Wira adalah penting untuk EA
Apex Legends ditetapkan untuk melancarkan musim ke -23 bulan depan pada awal November. Walaupun statusnya sebagai salah satu francais yang paling popular dalam permainan, penembak wira telah menyaksikan penurunan penglibatan pemain sejak pelancarannya pada tahun 2019, mengakibatkan sasaran pendapatan yang tidak dijawab. EA berhasrat untuk menangani ini melalui "perubahan asas."
Semasa panggilan pendapatan Q2 syarikat, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson membincangkan prestasi Apex Legends, menekankan keperluan untuk "inovasi sistematik yang bermakna yang secara asasnya mengubah cara permainan bermain."
Walaupun nombor menurun mungkin mencadangkan langkah ke arah "Apex Legends 2," komen Wilson menunjukkan bahawa EA tidak berminat untuk mengejar sekuel, memandangkan kedudukan kuat permainan di peringkat teratas genre penembak wira.
"Kami mempunyai masa sekarang di mana kami menguruskan trajektori perniagaan semasa," kata Wilson. "Tetapi kami percaya berdasarkan kekuatan jenama, saiz komuniti global, dan kedudukan yang kami pegang di peringkat teratas permainan perkhidmatan langsung percuma ini, kami akan dapat mengembalikannya kepada pertumbuhan di bahagian perniagaan dari masa ke masa."
Wilson menyatakan bahawa prestasi yang kurang baik dari Musim 22 membantu EA mengenal pasti kawasan untuk penambahbaikan. "Berikutan perubahan pada lulus pertempuran, kami tidak melihat lif dalam pengewangan yang kami harapkan," jelasnya. Dia kemudian menyerlahkan dua pemerhatian utama dalam kategori FPS percuma:
"Pertama, dalam landskap yang kompetitif di mana jenama, asas pemain teras yang kuat, dan mekanik berkualiti tinggi lebih penting daripada sebelumnya, Apex telah terbukti menjadi francais yang menarik bagi kami dan industri yang mantap," kata Wilson. "Kedua, untuk memacu pertumbuhan yang ketara dan penglibatan semula, perubahan sistematik yang besar diperlukan. Kami akan terus memberi tumpuan kepada pengekalan dan keluasan kandungan dalam perkhidmatan komuniti global kami ketika kami berusaha ke arah perubahan yang lebih signifikan dan inovatif pada masa akan datang."
Secara keseluruhannya, strategi EA bersandar ke arah meningkatkan legenda puncak yang sedia ada dan bukannya membangunkan Apex Legends 2.
Apex Legends dijadualkan untuk kemas kini inovatif pada musim mengikut musim
Wilson menekankan bahawa objektif mereka sekarang adalah untuk menyokong asas pemain global Apex Legends dan "menyampaikan mereka kandungan kreatif yang inovatif baru pada musim berdasarkan musim." Beliau memberi jaminan kepada pemain bahawa masa dan usaha mereka yang dilaburkan dalam permainan akan dilindungi, seperti perubahan yang dirancang akan dilaksanakan "dengan cara pemain tidak perlu melepaskan kemajuan yang telah mereka buat atau pelaburan yang mereka telah masukkan ke dalam ekosistem yang ada."
"Pada bila -bila masa kami menyebabkan komuniti pemain global terpaksa memilih antara pelaburan yang telah mereka buat sehingga kini dan kreativiti inovasi masa depan, itu bukanlah tempat yang baik untuk meletakkan komuniti kami, dan tujuan kami akan terus berinovasi dalam pengalaman teras," jelasnya, "dan anda melihat dari musim ke musim sekarang apabila musim kami semakin besar dan kami berubah menjadi modaliti yang lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah modaliti utama dan kami semakin besar dan kami berubah modaliti utama dan kami semakin besar dan kami berubah modaliti -modal yang lebih besar dan kami semakin besar dan kami berubah menjadi lebih besar dan kami berubah modaliti utama dan kami semakin besar dan kami berubah modaliti utama."
EA telah mula melaksanakan perubahan ini untuk meningkatkan pengalaman Legends Apex. Wilson menyebut bahawa strategi mereka untuk pulih dari penglibatan pemain yang merosot melibatkan "modaliti yang berbeza bermain melampaui apa yang menyampaikan mekanik teras semasa." Beliau menambah, "Dan kami fikir kami boleh melakukan dua perkara itu bersama -sama, dan kami tidak akan percaya kami perlu memisahkan pengalaman untuk berbuat demikian, tetapi sekali lagi, pasukan itu bekerja melalui ini sekarang."