Trong cuộc gọi thu nhập gần đây, EA đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về kế hoạch tương lai của họ cho người bắn anh hùng nổi tiếng, Apex Legends và những gì người chơi có thể mong đợi tiến lên.
Apex Legends 2 không phải vì lợi ích của EA vì nó tập trung nỗ lực vào việc duy trì cơ sở người chơi
Vị trí hàng đầu của Apex Legends trong thể loại anh hùng Shooter rất quan trọng đối với EA
Apex Legends sẽ ra mắt mùa thứ 23 vào tháng tới vào đầu tháng 11. Mặc dù có vị thế là một trong những nhượng quyền thương mại phổ biến nhất trong chơi game, người bắn anh hùng đã chứng kiến sự suy giảm của sự tham gia của người chơi kể từ khi ra mắt năm 2019, dẫn đến các mục tiêu doanh thu bị bỏ lỡ. EA nhằm mục đích giải quyết vấn đề này thông qua "những thay đổi cơ bản."
Trong cuộc gọi thu nhập quý 2 của công ty, CEO Andrew Wilson đã thảo luận về hiệu suất của Apex Legends, nhấn mạnh sự cần thiết của "sự đổi mới có hệ thống có ý nghĩa thay đổi căn bản cách chơi trò chơi."
Mặc dù số lượng giảm có thể gợi ý một động thái hướng tới "Apex Legends 2", những bình luận của Wilson chỉ ra rằng EA không quan tâm đến việc theo đuổi phần tiếp theo, với vị trí mạnh mẽ của trò chơi trong tầng cao nhất của thể loại game bắn súng anh hùng.
"Chúng tôi có một khoảnh khắc ngay bây giờ nơi chúng tôi đang quản lý quỹ đạo hiện tại của doanh nghiệp", Wilson tuyên bố. "Nhưng chúng tôi tin tưởng vào sức mạnh của thương hiệu, quy mô của cộng đồng toàn cầu và vị trí chúng tôi nắm giữ trong tầng cao nhất của các trò chơi dịch vụ trực tiếp miễn phí này, rằng chúng tôi sẽ có thể đưa nó trở lại sự phát triển trong phía kinh doanh theo thời gian."
Wilson lưu ý rằng sự kém hiệu quả của Phần 22 đã giúp EA xác định các khu vực để cải thiện. "Sau những thay đổi đối với cấu trúc Battle Pass, chúng tôi đã không thấy sự nâng cao trong việc kiếm tiền mà chúng tôi mong đợi", ông giải thích. Sau đó, ông nhấn mạnh hai quan sát chính trong danh mục FPS miễn phí:
Wilson nhận xét. "Thứ hai, để thúc đẩy sự tăng trưởng và tham gia lại đáng kể, cần có sự thay đổi có hệ thống lớn. Chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc duy trì và chiều rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của chúng tôi khi chúng tôi hướng tới những thay đổi sáng tạo quan trọng hơn trong tương lai."
Nhìn chung, chiến lược của EA dựa vào việc tăng cường các huyền thoại Apex hiện có thay vì phát triển Apex Legends 2. "Đó là một câu hỏi thực sự tốt và có lẽ vượt quá phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng những gì tôi sẽ nói là thông thường, những gì chúng ta đã thấy trong bối cảnh các trò chơi theo hướng dịch vụ trực tiếp, là phiên bản 2.
Huyền thoại Apex dự kiến cập nhật sáng tạo theo mùa theo mùa
Wilson nhấn mạnh rằng mục tiêu hiện tại của họ là hỗ trợ cơ sở người chơi toàn cầu của Apex Legends và "Cung cấp cho họ nội dung sáng tạo, sáng tạo mới theo mùa theo mùa." Ông đảm bảo với người chơi rằng thời gian và nỗ lực của họ đầu tư vào trò chơi sẽ được bảo vệ, vì những thay đổi theo kế hoạch sẽ được thực hiện "theo cách mà người chơi không phải từ bỏ tiến trình mà họ đã thực hiện hoặc đầu tư mà họ đã đưa vào hệ sinh thái hiện có."
"Bất cứ khi nào chúng tôi khiến một cộng đồng người chơi toàn cầu phải lựa chọn giữa các khoản đầu tư mà họ đã thực hiện cho đến nay và sự sáng tạo đổi mới trong tương lai, đó không bao giờ là một nơi tốt để đưa cộng đồng của chúng tôi vào, và vì vậy mục tiêu của chúng tôi sẽ tiếp tục đổi mới trong trải nghiệm cốt lõi", anh giải thích, "và bạn đang thấy rằng mùa giải của chúng tôi trở nên lớn hơn."
EA đã bắt đầu thực hiện những thay đổi này để nâng cao trải nghiệm truyền thuyết Apex. Wilson đã đề cập rằng chiến lược của họ để phục hồi từ sự tham gia của người chơi giảm liên quan đến "các phương thức chơi khác nhau vượt quá những gì cơ chế cốt lõi hiện tại mang lại". Ông nói thêm, "Và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm hai điều đó cùng nhau, và chúng tôi sẽ không tin rằng chúng tôi phải tách biệt trải nghiệm để làm điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm nghiên cứu đang làm việc này ngay bây giờ."