在最近的收益電話中,EA為受歡迎的英雄射擊遊戲《 Apex Legends》以及玩家期望向前邁進的計劃提供了更深入的見解。
Apex Legends 2並非符合EA的利益,因為它將精力集中在玩家基礎上
Apex Legends在英雄射擊遊戲類型中的頭號對EA很重要
Apex Legends將於11月初推出其第23季。儘管它是遊戲中最受歡迎的特許經營權之一,但《英雄射擊者》以來的球員參與度下降了,自2019年推出以來,造成了收入目標缺失。 EA的目的是通過“基本變化”來解決這一問題。
在公司第二季度的收入電話會議期間,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)討論了Apex Legends的表現,強調了“有意義的系統創新,從根本上改變了遊戲的方式”。
儘管數量下降可能暗示著邁向“ Apex Legends 2”,但威爾遜的評論表明,鑑於遊戲在英雄射手類型的頂級層次中的強大地位,EA對追求續集不感興趣。
威爾遜說:“我們現在確實有一個時刻在管理當前業務軌跡。” “但是我們相信,憑藉品牌的實力,全球社區的規模以及我們在這些免費的實時服務遊戲中最重要的一層中所擁有的位置,我們將能夠隨著時間的推移將其恢復到業務方面的增長。”
威爾遜指出,第22季的表現不佳幫助EA確定了改進的領域。他解釋說:“隨後對戰鬥通行證結構進行了更改,我們看不到我們期望的貨幣化的提升。”然後,他強調了免費播放FPS類別中的兩個關鍵觀察:
威爾遜說:“首先,在競爭格局中,品牌,強大的核心參與者基礎和高質量的力學比以往任何時候都重要,對我們和行業的堅定者來說,Apex已被證明是一個引人注目的特許經營。” “其次,為了推動重大的增長和重新參與,需要進行大規模的系統變化。隨著我們努力在未來努力更重大,更具創新性的變化,我們將繼續專注於保留和廣度為全球社區服務。”
總體而言,EA的策略傾向於增強現有的Apex傳說,而不是開發Apex Legends 2。 “這是一個很好的問題,可能超出了這次對話的範圍,但是我要說的是,通常,我們在規模上以實時服務為驅動的遊戲中所看到的,這是2件版本2的成功是1 Things 1 Things 1 Things,” Wilson補充說。
Apex Legends計劃按季節進行創新更新
威爾遜(Wilson)強調,他們目前的目標是支持Apex Legends的全球玩家群,並“按季節為他們提供新的創新,創意內容。”他向玩家保證,他們將在遊戲上投入的時間和精力將受到保護,因為計劃的更改將“以玩家不必放棄他們所取得的進步或對現有生態系統的投資的投資”進行。
他解釋說:“每當我們使全球玩家社區必須在他們迄今為止所做的投資和將來的創新創造力之間進行選擇,這絕不是一個讓我們的社區進入的好地方,因此我們的目標是繼續在核心體驗中進行創新,”他解釋說,“您的季節都在季節變得更大,而我們在這些季節中會逐漸變化,而我們在這些季節內會改變這些季節。”
EA已開始實施這些更改,以增強Apex Legends的體驗。威爾遜(Wilson)提到,他們從下降的球員參與度中恢復的策略涉及“超出當前核心機械師所提供的不同方式”。他補充說:“我們認為我們可以一起做這兩件事,我們不相信我們必須分開經驗才能這樣做,但是同樣,團隊現在正在努力。”