Son kazanç çağrısında EA, popüler kahraman atıcısı, apeks efsaneleri ve oyuncuların ilerlemesini bekleyebilecekleri için gelecek planlarına daha derin bilgiler verdi.
APEX Legends 2, oyuncunun taban tutma konusundaki çabalarına odaklandığı için EA'nın ilgi alanlarına göre değil
Apex Legends'ın Hero Shooter türündeki en üst noktası EA için önemlidir
Apex Legends, önümüzdeki ay 23. sezonunu Kasım ayı başlarında başlatacak. Oyundaki en popüler franchise'lardan biri olarak statüsüne rağmen, Kahraman atıcı, 2019 lansmanından bu yana oyuncu katılımında bir düşüş gördü ve kaçırılan gelir hedeflerine neden oldu. EA bunu "temel değişiklikler" yoluyla ele almayı amaçlamaktadır.
Şirketin 2. çeyrek kazanç çağrısı sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını tartışarak "oyunun oynama şeklini temelden değiştiren anlamlı sistematik yenilik" ihtiyacını vurguladı.
Her ne kadar azalan sayılar bir "Apex Legends 2" ye doğru bir hareket önerebilse de, Wilson'ın yorumları, oyunun kahraman atıcı türünün en üst seviyesindeki güçlü konumu göz önüne alındığında, EA'nın devam filmi takip etmekle ilgilenmediğini gösterdi.
Wilson, "Şu anda işin mevcut yörüngesini yönettiğimiz bir anımız var." Dedi. "Ancak markanın gücü, küresel topluluğun büyüklüğü ve bu ücretsiz canlı hizmet oyunlarının üst düzeyinde tuttuğumuz pozisyondan, bunu zaman içinde iş tarafındaki büyümeye geri döndürebileceğimize inanıyoruz."
Wilson, Sezon 22'nin düşük performansının EA'nın iyileştirme alanlarını belirlemesine yardımcı olduğunu belirtti. "Battle Pass yapısındaki değişikliklerin ardından beklediğimiz para kazanma işlemini görmedik." Daha sonra, oynaması ücretsiz FPS kategorisinde iki temel gözlemi vurguladı:
Wilson, "Birincisi, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanı ve yüksek kaliteli mekaniğin her zamankinden daha önemli olduğu rekabetçi manzarada, Apex'in bizim ve bir endüstri için zorlayıcı bir franchise olduğu kanıtlandı." "İkincisi, önemli büyüme ve yeniden giriş yapmak için büyük sistematik değişim gereklidir. Gelecekte daha önemli, yenilikçi değişikliklere doğru çalışırken küresel topluluğumuzun hizmetinde içeriğin elde tutulmasına ve genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz."
Genel olarak, EA'nın stratejisi, bir apeks efsaneleri 2 geliştirmek yerine mevcut apeks efsanelerini geliştirmeye eğilimlidir.
Sezon bazında sezonda yenilikçi güncellemeler için planlanan apeks efsaneleri
Wilson, mevcut hedeflerinin Apex Legends'ın küresel oyuncu tabanını desteklemek ve "sezonda sezona göre yeni yenilikçi, yaratıcı içerik sunmak" olduğunu vurguladı. Oyunculara oyuna yatırım yaptıkları zaman ve çabalarının korunacağından emin oldu, çünkü planlanan değişiklikler "oyuncuların yaptıkları ilerlemeyi veya mevcut ekosisteme koydukları yatırımdan vazgeçmek zorunda kalmayacak şekilde" uygulanacak.
"Küresel bir oyuncu topluluğunun bugüne kadar yaptıkları ve gelecekteki inovasyon yaratıcılığına göre yaptıkları yatırımlar arasında seçim yapmasına her zaman neden olursak, bu asla topluluğumuzu koymak için iyi bir yer değildir ve bu yüzden amacımız temel deneyimde yenilik yapmaya devam etmek olacak," diye açıkladı ve mevsimlerden mevsimden mevsimden daha büyük olarak değiştikçe ve bu mevsimlerde oyunun önemli yöntemlerini değiştiriyoruz. "
EA, Apex Legends deneyimini geliştirmek için bu değişiklikleri uygulamaya başladı. Wilson, azalan oyuncu katılımından kurtulma stratejilerinin "mevcut çekirdek tamircinin sunduğu şeyin ötesinde farklı oyun yöntemlerini" içerdiğini belirtti. "Ve bu iki şeyi birlikte yapabileceğimizi düşünüyoruz ve bunu yapmak için deneyimi ayırmamız gerektiğine inanmayacağız, ama yine de ekip şimdi bunun üzerinde çalışıyor."