Sa mga kamakailang tawag sa kita, nagbigay ng mas malalim na pananaw ang EA sa kanilang mga plano sa hinaharap para sa sikat na tagabaril ng bayani, Apex Legends, at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro na sumulong.
Apex Legends 2 Hindi sa mga interes ng EA dahil nakatuon ito ng mga pagsisikap sa pagpapanatili ng base ng player
Ang tuktok na puwesto ng Apex Legends sa Hero Shooter Genre ay mahalaga sa EA
Ang Apex Legends ay nakatakdang ilunsad ang ika -23 panahon sa susunod na buwan sa unang bahagi ng Nobyembre. Sa kabila ng katayuan nito bilang isa sa mga pinakatanyag na franchise sa paglalaro, ang bayani ng tagabaril ay nakakita ng isang pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player mula noong paglulunsad ng 2019, na nagreresulta sa mga hindi nakuha na target na kita. Nilalayon ng EA na tugunan ito sa pamamagitan ng "pangunahing mga pagbabago."
Sa panahon ng tawag sa kita ng Q2 ng kumpanya, tinalakay ng CEO Andrew Wilson ang pagganap ng Apex Legends, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa "makabuluhang sistematikong pagbabago na panimula ay nagbabago sa paraan ng pag -play ng laro."
Bagaman ang pagtanggi ng mga numero ay maaaring magmungkahi ng isang paglipat patungo sa isang "Apex Legends 2," ang mga komento ni Wilson ay nagpapahiwatig na ang EA ay hindi interesado na ituloy ang isang sumunod na pangyayari, na binigyan ng malakas na posisyon ng laro sa tuktok na tier ng genre ng tagabaril ng bayani.
"Mayroon kaming sandali ngayon kung saan pinamamahalaan namin ang kasalukuyang tilapon ng negosyo," sabi ni Wilson. "Ngunit naniniwala kami sa pamamagitan ng kabutihan ng lakas ng tatak, ang laki ng pandaigdigang pamayanan, at ang posisyon na hawak namin sa tuktok na tier ng mga free-to-play na live na laro ng serbisyo, na maibabalik natin iyon sa paglaki sa panig ng negosyo sa paglipas ng panahon."
Nabanggit ni Wilson na ang underperformance ng Season 22 ay tumulong sa EA na makilala ang mga lugar para sa pagpapabuti. "Kasunod ng mga pagbabago sa battle pass construct, hindi namin nakita ang pag -angat sa monetization na inaasahan namin," paliwanag niya. Pagkatapos ay itinampok niya ang dalawang pangunahing mga obserbasyon sa kategoryang free-to-play FPS:
"Una, sa mapagkumpitensyang tanawin kung saan ang tatak, isang malakas na base ng manlalaro, at mataas na kalidad na mga mekanika ay higit pa kaysa sa dati, napatunayan ng APEX na isang nakakahimok na franchise para sa amin at isang industriya na matatag," sabi ni Wilson. "Pangalawa, upang magmaneho ng makabuluhang paglaki at muling pakikipag-ugnay, kinakailangan ang malaking sistematikong pagbabago. Patuloy kaming tutukan ang pagpapanatili at lawak ng nilalaman sa serbisyo ng ating pandaigdigang pamayanan habang nagtatrabaho tayo patungo sa mas makabuluhan, makabagong mga pagbabago sa hinaharap."
Sa pangkalahatan, ang diskarte ng EA ay nakasalalay sa pagpapahusay ng umiiral na mga alamat ng Apex kaysa sa pagbuo ng isang Apex Legends 2. "Ito ay isang magandang tanong at marahil sa kabila ng saklaw ng pag -uusap na ito, ngunit ang sasabihin ko ay karaniwang, kung ano ang nakita natin sa konteksto ng mga live na serbisyo na hinihimok ng serbisyo sa sukat, ay ang bersyon 2 na bagay ay halos hindi naging matagumpay bilang bersyon ng 1 bagay," idinagdag ni Wilson.
Ang mga alamat ng Apex ay nakatakda para sa mga makabagong pag -update sa panahon ng batayan
Binigyang diin ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang suportahan ang base ng pandaigdigang manlalaro ng Apex Legends at "maihatid ang mga ito ng bagong makabagong, malikhaing nilalaman sa isang panahon sa pamamagitan ng panahon." Tiniyak niya ang mga manlalaro na ang kanilang oras at pagsisikap na namuhunan sa laro ay maprotektahan, dahil ang mga nakaplanong pagbabago ay ipatutupad "sa isang paraan na hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag -unlad na kanilang ginawa o ang pamumuhunan na inilagay nila sa umiiral na ekosistema."
"Anumang oras na nagiging sanhi kami ng isang pandaigdigang pamayanan ng manlalaro na kailangang pumili sa pagitan ng mga pamumuhunan na ginawa nila hanggang sa kasalukuyan at sa hinaharap na pagkamalikhain ng pagbabago, hindi iyon isang magandang lugar upang mailagay ang aming komunidad, at sa gayon ang aming layunin ay upang magpatuloy na magbago sa pangunahing karanasan," ipinaliwanag niya, "at nakikita mo na mula sa pana -panahon ngayon bilang aming mga panahon ay gumagalaw na mas malaki at nagbabago tayo ng mga pangunahing modalities ng paglalaro sa loob ng mga panahon na iyon."
Sinimulan ng EA ang pagpapatupad ng mga pagbabagong ito upang mapahusay ang karanasan sa Apex Legends. Nabanggit ni Wilson na ang kanilang diskarte upang mabawi mula sa pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player ay nagsasangkot ng "iba't ibang mga modalidad ng paglalaro na lampas sa inihahatid ng kasalukuyang pangunahing mekaniko." Dagdag pa niya, "At sa palagay namin ay magagawa natin ang dalawang bagay na iyon, at hindi kami naniniwala na kailangan nating paghiwalayin ang karanasan upang magawa ito, ngunit muli, ang koponan ay nagtatrabaho sa ngayon."