Em sua recente chamada de ganhos, a EA forneceu informações mais profundas sobre seus planos futuros para o popular atirador de heróis, o Apex Legends e o que os jogadores podem esperar no futuro.
APEX Legends 2 não no interesse da EA, pois concentra os esforços na retenção da base de jogadores
O primeiro lugar do Apex Legends no gênero de atirador de heróis é importante para a EA
A Apex Legends deve lançar sua 23ª temporada no próximo mês, no início de novembro. Apesar de seu status como uma das franquias mais populares dos jogos, o Hero Shooter viu um declínio no envolvimento do jogador desde o lançamento de 2019, resultando em metas de receita perdidas. A EA visa abordar isso através de "mudanças fundamentais".
Durante a chamada de ganhos do segundo trimestre da empresa, o CEO Andrew Wilson discutiu o desempenho da Apex Legends, enfatizando a necessidade de "inovação sistemática significativa que muda fundamentalmente a maneira como o jogo joga".
Embora os números em declínio possam sugerir um movimento em direção a um "Apex Legends 2", os comentários de Wilson indicaram que a EA não está interessada em perseguir uma sequência, dada a forte posição do jogo no nível superior do gênero de atiradores de heróis.
"Temos um momento agora, onde estamos gerenciando a trajetória atual do negócio", afirmou Wilson. "Mas acreditamos em virtude da força da marca, do tamanho da comunidade global e da posição que ocupamos no nível superior desses jogos de serviço ao vivo gratuitos, que poderemos retornar isso ao crescimento do lado dos negócios ao longo do tempo".
Wilson observou que o desempenho inferior da 22ª temporada ajudou a EA a identificar áreas para melhorias. "Após as mudanças na construção do passe de batalha, não vimos o elevador em monetização que esperávamos", explicou. Ele então destacou duas observações principais na categoria FPS gratuita:
"Primeiro, no cenário competitivo em que a marca, uma forte base de jogadores centrais e a mecânica de alta qualidade importa mais do que nunca, a Apex provou ser uma franquia atraente para nós e um robusto da indústria", observou Wilson. "Segundo, para impulsionar o crescimento e o reengajamento significativos, é necessária uma grande mudança sistemática. Continuaremos focando na retenção e amplitude do conteúdo a serviço de nossa comunidade global, enquanto trabalhamos em direção a mudanças mais significativas e inovadoras no futuro".
No geral, a estratégia da EA se inclina para aprimorar as lendas existentes do Apex, em vez de desenvolver um Apex Legends 2. "É uma pergunta muito boa e provavelmente além do escopo dessa conversa, mas o que eu diria é que, normalmente, o que vimos no contexto de jogos de serviço ao vivo em escala, é a versão 2 quase nunca teve o sucesso, como a versão 1," Wilson acrescentou.
As lendas do Apex são previstas para atualizações inovadoras na estação por estação
Wilson enfatizou que seu objetivo atual é apoiar a base global dos jogadores do APEX Legends e "entregar -lhes novos conteúdos criativos inovadores em uma estação por estação". Ele garantiu aos jogadores que seu tempo e esforço investidos no jogo serão protegidos, pois as mudanças planejadas serão implementadas "de uma maneira que os jogadores não precisam desistir do progresso que fizeram ou do investimento que colocaram no ecossistema existente".
"Sempre que fazemos com que uma comunidade global de jogadores tenha que escolher entre os investimentos que eles fizeram até o momento e a futura criatividade da inovação, esse nunca é um bom lugar para colocar nossa comunidade e, portanto, nosso objetivo será continuar inovando na experiência central", explicamos ele "e você está vendo isso da estação para a estação agora, pois nossas estações ficam progressivamente grandes e estamos mudando as modalidades importantes do jogo dentro do jogo dentro do jogo."
A EA começou a implementar essas alterações para aprimorar a experiência do Apex Legends. Wilson mencionou que sua estratégia de se recuperar do envolvimento do jogador em declínio envolve "diferentes modalidades de jogo além do que o atual mecânico principal oferece". Ele acrescentou: "E achamos que podemos fazer essas duas coisas juntos, e não acreditamos que tenhamos que separar a experiência para fazê -lo, mas, novamente, a equipe está trabalhando com isso agora".