ในการโทรหารายได้ล่าสุด EA ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของพวกเขาสำหรับนักกีฬาฮีโร่ยอดนิยมตำนานเอเพ็กซ์และสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้
Apex Legends 2 ไม่ได้อยู่ในความสนใจของ EA เพราะมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการเก็บรักษาฐานผู้เล่น
จุดสูงสุดของ Apex Legends ในประเภทนักกีฬาฮีโร่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ EA
Apex Legends มีกำหนดจะเปิดตัวฤดูกาลที่ 23 ในเดือนหน้าในต้นเดือนพฤศจิกายน แม้จะมีสถานะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเล่นเกม แต่ Hero Shooter ได้เห็นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ส่งผลให้เป้าหมายรายได้พลาด EA ตั้งเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหานี้ผ่าน "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน"
ในระหว่างการโทรหารายได้ไตรมาส 2 ของ บริษัท แอนดรูว์วิลสันกล่าวถึงประสิทธิภาพของ Apex Legends โดยเน้นถึงความจำเป็นในการ "นวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมายซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกม"
แม้ว่าตัวเลขที่ลดลงอาจแนะนำให้ย้ายไปยัง "Apex Legends 2" ความคิดเห็นของ Wilson ระบุว่า EA ไม่สนใจที่จะติดตามผลสืบเนื่องเนื่องจากเกมที่แข็งแกร่งของเกมในระดับสูงสุดของประเภทนักกีฬาฮีโร่
“ ตอนนี้เรามีช่วงเวลาที่เราจัดการเส้นทางปัจจุบันของธุรกิจ” วิลสันกล่าว “ แต่เราเชื่อว่าด้วยความแข็งแกร่งของแบรนด์ขนาดของชุมชนทั่วโลกและตำแหน่งที่เราดำรงอยู่ในระดับสูงสุดของเกมบริการสดที่เล่นได้ฟรีเหล่านี้ซึ่งเราจะสามารถกลับมาสู่การเติบโตในด้านธุรกิจเมื่อเวลาผ่านไป”
วิลสันตั้งข้อสังเกตว่าผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าฤดูกาลที่ 22 ช่วย EA ระบุพื้นที่สำหรับการปรับปรุง “ หลังจากการเปลี่ยนแปลงของการสร้าง Battle Pass เราไม่เห็นการเพิ่มขึ้นของการสร้างรายได้ที่เราคาดไว้” เขาอธิบาย จากนั้นเขาก็เน้นการสังเกตที่สำคัญสองข้อในหมวดหมู่ FPS ฟรีเพื่อเล่น:
“ ครั้งแรกในแนวการแข่งขันที่แบรนด์ฐานผู้เล่นหลักที่แข็งแกร่งและกลไกที่มีคุณภาพสูงมากขึ้นกว่าเดิม Apex ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นแฟรนไชส์ที่น่าสนใจสำหรับเราและอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่ง” วิลสันกล่าว "ประการที่สองเพื่อผลักดันการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้งจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบอย่างมากเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การเก็บรักษาและความกว้างของเนื้อหาในการให้บริการของชุมชนโลกของเราในขณะที่เราทำงานเพื่อการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญยิ่งขึ้นในอนาคต"
โดยรวมแล้วกลยุทธ์ของ EA โน้มตัวไปสู่การเสริมสร้างตำนานเอเพ็กซ์ที่มีอยู่แทนที่จะพัฒนา Apex Legends 2 "มันเป็นคำถามที่ดีจริงๆและอาจเกินขอบเขตของการสนทนานี้ แต่สิ่งที่ฉันจะพูดคือสิ่งที่เราได้เห็นในบริบทของการบริการสด
Apex Legends กำหนดไว้สำหรับการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมตามฤดูกาลตามฤดูกาล
วิลสันย้ำว่าวัตถุประสงค์ปัจจุบันของพวกเขาคือการสนับสนุนฐานผู้เล่นระดับโลกของ Apex Legends และ "นำเสนอเนื้อหาที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ใหม่ในฤดูกาลตามฤดูกาล" เขารับรองผู้เล่นว่าเวลาและความพยายามในการลงทุนในเกมจะได้รับการปกป้องเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้จะดำเนินการ "ในแบบที่ผู้เล่นไม่ต้องสละความคืบหน้าที่พวกเขาได้ทำหรือการลงทุนที่พวกเขาได้ใส่เข้าไปในระบบนิเวศที่มีอยู่"
"เมื่อใดก็ตามที่เราทำให้ชุมชนผู้เล่นระดับโลกต้องเลือกระหว่างการลงทุนที่พวกเขาได้ทำไปจนถึงปัจจุบันและความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมในอนาคตนั่นไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่จะนำชุมชนของเราเข้ามาและดังนั้นวัตถุประสงค์ของเราจะยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในประสบการณ์หลัก" เขาอธิบาย "
EA ได้เริ่มดำเนินการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้ Apex Legends วิลสันกล่าวว่ากลยุทธ์ของพวกเขาในการกู้คืนจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงนั้นเกี่ยวข้องกับ เขากล่าวเสริมว่า "และเราคิดว่าเราสามารถทำสองสิ่งด้วยกันและเราจะไม่เชื่อว่าเราต้องแยกประสบการณ์เพื่อทำเช่นนั้น แต่อีกครั้งทีมกำลังทำงานผ่านสิ่งนี้ในตอนนี้"