Rumah Berita REMakes Creed Assassin: Pemodenan Hits Klasik

REMakes Creed Assassin: Pemodenan Hits Klasik

by Violet Feb 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCEO Ubisoft, Yves Guillemot, baru -baru ini mengesahkan perkembangan REMakes Creed Assassin. Dalam temu bual di laman web Ubisoft, Guillemot mengisyaratkan pemulihan penyertaan klasik, menyatakan syarikat itu bertujuan untuk "mengkaji semula beberapa permainan yang telah kami buat pada masa lalu dan memodenkan mereka." Pembuatan semula ini seolah -olah memanfaatkan dunia kaya yang ditubuhkan dalam tajuk terdahulu.

Video berkaitan

Rancangan Ubisoft untuk remake AC!

Ubisoft mengesahkan remake Assassin's Creed


aliran yang konsisten pengalaman AC yang pelbagai

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot juga mendedahkan rancangan untuk jadual pelepasan yang lebih kerap untuk Assassin's Creed Games, menekankan kepelbagaian dalam pengalaman permainan dan bukannya siaran tahunan tajuk yang sama. Beliau menyatakan komitmen untuk "banyak pengalaman pengalaman," mencadangkan pelbagai gaya dan tetapan permainan yang lebih luas.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriestajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (ditetapkan di Eropah abad ke-16, mensasarkan pelepasan 2026), Assassin's Creed Jade (tajuk mudah alih yang dijangka pada tahun 2025), dan Assassin's Creed Shadows (ditetapkan dalam feudal Jepun, yang melepaskan 15 November, 2024) memberi contoh komitmen ini kepada pengalaman yang pelbagai.

Sejarah Ubisoft termasuk remaster yang berjaya seperti Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) dan Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Walaupun khabar angin pembuat bendera hitam Assassin's Creed Black * berterusan, pengesahan rasmi masih belum selesai.

Ubisoft memeluk ai generatif

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot juga membincangkan kemajuan teknologi dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan Assassin's Creed Shadows 'Sistem Cuaca Dinamik, yang secara langsung memberi kesan kepada Gameplay, sebagai peningkatan visual dan permainan yang signifikan. Beliau seterusnya menyatakan kepercayaan yang kuat terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan dengan ketara, terutamanya kecerdasan dan interaktiviti NPC. Ini boleh diperluaskan kepada tingkah laku haiwan dan dinamisme dunia keseluruhan.

Artikel terkini Lagi+
  • 25 2025-02
    Pencarian Monster Hunter Baru dan Kadar Monster yang Dipertingkatkan Selamat Datang Tahun Baru

    Monster Hunter Now's Extravaganza Festive: Selamat Memburu Tahun Baru & Lagi! Krismas hanya sekitar sudut, dan dengan akhir 2024 menghampiri, Niantic melancarkan acara percutian khas di Monster Hunter sekarang. Sambutan Tahun Baru Happy Hembung Tahunan bermula pada 23 Disember, yang menawarkan akhir tahun d

  • 25 2025-02
    Marvel memperkenalkan masa depan Moon Knight melebihi Musim 1

    Marvel's Moon Knight: Penampilan Masa Depan Disahkan, tetapi tidak ada Musim 2 Walaupun musim kedua Moon Knight di Disney+ berada di luar meja, ketua Marvel Studios Brad Winderbaum mengesahkan kepada ComicBook bahawa watak Oscar Isaac akan muncul semula dalam MCU. Peralihan strategi ini mencerminkan perubahan dalam keajaiban

  • 25 2025-02
    Gelombang Kemas Kini 2.0 Menambah Kekayaan Kandungan ke Platform Wuthering

    Wuthering Waves Version 2.0 UPDATE Fasa Dua: Watak, Senjata, dan Peristiwa Baru! Kuro Games 'Wuthering Waves Version 2.0 Kuro Games', "Semua jiwa senyap boleh menyanyi," terus dengan Fasa Dua, memperkenalkan banyak kandungan baru. Fasa ini berkembang di rantau baru yang dikeluarkan sebelumnya