CEO Ubisoft, Yves Guillemot, baru -baru ini mengesahkan perkembangan REMakes Creed Assassin. Dalam temu bual di laman web Ubisoft, Guillemot mengisyaratkan pemulihan penyertaan klasik, menyatakan syarikat itu bertujuan untuk "mengkaji semula beberapa permainan yang telah kami buat pada masa lalu dan memodenkan mereka." Pembuatan semula ini seolah -olah memanfaatkan dunia kaya yang ditubuhkan dalam tajuk terdahulu.
Video berkaitan
Rancangan Ubisoft untuk remake AC!
Ubisoft mengesahkan remake Assassin's Creed
aliran yang konsisten pengalaman AC yang pelbagai
Guillemot juga mendedahkan rancangan untuk jadual pelepasan yang lebih kerap untuk Assassin's Creed Games, menekankan kepelbagaian dalam pengalaman permainan dan bukannya siaran tahunan tajuk yang sama. Beliau menyatakan komitmen untuk "banyak pengalaman pengalaman," mencadangkan pelbagai gaya dan tetapan permainan yang lebih luas.
tajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (ditetapkan di Eropah abad ke-16, mensasarkan pelepasan 2026), Assassin's Creed Jade (tajuk mudah alih yang dijangka pada tahun 2025), dan Assassin's Creed Shadows (ditetapkan dalam feudal Jepun, yang melepaskan 15 November, 2024) memberi contoh komitmen ini kepada pengalaman yang pelbagai.
Sejarah Ubisoft termasuk remaster yang berjaya seperti Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) dan Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Walaupun khabar angin pembuat bendera hitam Assassin's Creed Black * berterusan, pengesahan rasmi masih belum selesai.
Ubisoft memeluk ai generatif
Guillemot juga membincangkan kemajuan teknologi dalam pembangunan permainan. Dia menyerlahkan Assassin's Creed Shadows 'Sistem Cuaca Dinamik, yang secara langsung memberi kesan kepada Gameplay, sebagai peningkatan visual dan permainan yang signifikan. Beliau seterusnya menyatakan kepercayaan yang kuat terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan dengan ketara, terutamanya kecerdasan dan interaktiviti NPC. Ini boleh diperluaskan kepada tingkah laku haiwan dan dinamisme dunia keseluruhan.