Trang chủ Tin tức Assassin Creed Remakes: Hiện đại hóa các bản hit cổ điển

Assassin Creed Remakes: Hiện đại hóa các bản hit cổ điển

by Violet Feb 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCEO của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận sự phát triển của nhiều bản làm lại của Assassin Creed. Trong một cuộc phỏng vấn trên trang web Ubisoft, Guillemot đã ám chỉ sự hồi sinh của các mục cổ điển, nói rằng công ty nhằm mục đích "xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng." Những bản làm lại này dường như sẽ tận dụng các thế giới giàu có được thành lập trong các tựa game trước đó.

Video liên quan

Kế hoạch của Ubisoft cho bản làm lại AC!

Ubisoft xác nhận bản làm lại của Assassin Creed


Một dòng trải nghiệm AC đa dạng nhất quán

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot cũng tiết lộ kế hoạch cho lịch phát hành thường xuyên hơn cho các trò chơi Assassin Creed, nhấn mạnh sự đa dạng trong trải nghiệm chơi trò chơi thay vì phát hành hàng năm của các tựa game tương tự. Ông tuyên bố một cam kết "nhiều kinh nghiệm", cho thấy một loạt các phong cách và cài đặt chơi trò chơi rộng hơn.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriescác tựa game sắp tới như Assassin Creed Hexe (lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16, nhắm mục tiêu phát hành năm 2026), Assassin Creed Jade (một tiêu đề di động dự kiến ​​vào năm 2025) và Assassin Creed Shadows (lấy bối cảnh ở Nhật Bản, phát hành ngày 15 tháng 11, 2024) minh họa cho cam kết này đối với những trải nghiệm đa dạng.

Lịch sử của Ubisoft bao gồm các bản remaster thành công như Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin Creed Rogue Remastered (2018). Trong khi những tin đồn về một lá cờ đen của Assassin Creed * làm lại vẫn tồn tại, thì xác nhận chính thức vẫn đang chờ xử lý.

Tổ chức của AI của Ubisoft

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot cũng thảo luận về những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động Assassin's Creed Shadows ', ảnh hưởng trực tiếp đến trò chơi, như là một sự tăng cường trực quan và chơi trò chơi đáng kể. Ông tiếp tục bày tỏ niềm tin mạnh mẽ vào tiềm năng của AI thế hệ để cải thiện đáng kể thế giới trò chơi, đặc biệt là trí thông minh và sự tương tác của NPC. Điều này có thể mở rộng cho hành vi động vật và sự năng động chung của thế giới.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 25 2025-02
    SINH VIÊN CRITURURE ĐIỀU KIỆN SERIES EASTS REVELE được tiết lộ

    Mùa đầu tiên của loạt phim hoạt hình DC Creature Commandos, có tựa đề Monster Commandos, đã kết thúc, đánh dấu sự ra mắt của một vũ trụ điện ảnh DC mới dưới sự chỉ đạo sáng tạo của James Gunn. Hãy kiểm tra các vách đá còn lại trong bảy tập của chương trình, bao gồm cả giới thiệu nhân vật, cameo

  • 25 2025-02
    Thông báo đóng cửa multiversus đã gặp phải các mối đe dọa

    Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố việc đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi đã tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa cuối cùng của Multiversus, với các máy chủ đã đóng cửa MA này

  • 25 2025-02
    Nhận được ma quái với cuộc sống Fangtastic Monster High!

    Đi sâu vào thế giới vui vẻ của cuộc sống fangtastic quái vật! Trò chơi di động này, được phát triển bởi Budge Studios và Mattel, cung cấp một chuyến đi hoài cổ trở lại Monster High cho người hâm mộ của búp bê, chương trình và sách. Hiện có sẵn trên Android, trải nghiệm tương tác này cho phép bạn tạo quái vật của riêng mình