CEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno potwierdził rozwój wielu przeróbek Assassin's Creed. W wywiadzie na stronie internetowej Ubisoft Guillemot zasugerował rewitalizację klasycznych wpisów, stwierdzając, że firma ma na celu „ponowne ponowne utworzenie niektórych gier, które stworzyliśmy w przeszłości i modernizacja”. Te przeróbki pozornie wykorzystują bogate światy ustanowione we wcześniejszych tytułach.
Powiązane wideo
Plany ### Ubisoft dotyczących przemienników!
Ubisoft potwierdza Assassin's Creed Remake
Spójny strumień różnorodnych doświadczeń AC
Guillemot ujawnił również plany częstszego harmonogramu wydania gier Assassin's Creed, podkreślając różnorodność doświadczeń związanych z rozgrywką, a nie coroczne wydania podobnych tytułów. Stwierdził zobowiązanie do „dużej różnorodności doświadczeń”, co sugeruje szerszy zakres stylów i ustawień rozgrywki.
nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (ustawione w XVI-wiecznej Europie, ukierunkowane na wydanie 2026), Assassin's Creed Jade (tytuł mobilny oczekiwany w 2025 r.) I Assassin's Creed Shadows (ustawiony w feudalnej Japonii, wypuszczający 15 listopada, 15 listopada 2024) przykład tego zobowiązania do różnorodnych doświadczeń.
Historia Ubisoft obejmuje udane remastery, takie jak Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Podczas gdy pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag utrzymują się, oficjalne potwierdzenie nadal jest w toku.
Ubisoft's Embrace of Generative AI
Guillemot omówił również postęp technologiczny w tworzeniu gier. Podkreślił dynamiczny system pogody Assassin's Creed *, który bezpośrednio wpływa na rozgrywkę, jako znaczące ulepszenie wizualne i rozgrywki. Ponadto wyraził silną wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w znacznej poprawie światów gier, szczególnie inteligencji i interaktywności NPC. Może to obejmować zachowania zwierząt i ogólną dynamikę świata.