Dom Aktualności Assassin's Creed Remakes: Modernizacja klasycznych hitów

Assassin's Creed Remakes: Modernizacja klasycznych hitów

by Violet Feb 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesCEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno potwierdził rozwój wielu przeróbek Assassin's Creed. W wywiadzie na stronie internetowej Ubisoft Guillemot zasugerował rewitalizację klasycznych wpisów, stwierdzając, że firma ma na celu „ponowne ponowne utworzenie niektórych gier, które stworzyliśmy w przeszłości i modernizacja”. Te przeróbki pozornie wykorzystują bogate światy ustanowione we wcześniejszych tytułach.

Powiązane wideo

Plany ### Ubisoft dotyczących przemienników!

Ubisoft potwierdza Assassin's Creed Remake


Spójny strumień różnorodnych doświadczeń AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ujawnił również plany częstszego harmonogramu wydania gier Assassin's Creed, podkreślając różnorodność doświadczeń związanych z rozgrywką, a nie coroczne wydania podobnych tytułów. Stwierdził zobowiązanie do „dużej różnorodności doświadczeń”, co sugeruje szerszy zakres stylów i ustawień rozgrywki.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesnadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (ustawione w XVI-wiecznej Europie, ukierunkowane na wydanie 2026), Assassin's Creed Jade (tytuł mobilny oczekiwany w 2025 r.) I Assassin's Creed Shadows (ustawiony w feudalnej Japonii, wypuszczający 15 listopada, 15 listopada 2024) przykład tego zobowiązania do różnorodnych doświadczeń.

Historia Ubisoft obejmuje udane remastery, takie jak Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Podczas gdy pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag utrzymują się, oficjalne potwierdzenie nadal jest w toku.

Ubisoft's Embrace of Generative AI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot omówił również postęp technologiczny w tworzeniu gier. Podkreślił dynamiczny system pogody Assassin's Creed *, który bezpośrednio wpływa na rozgrywkę, jako znaczące ulepszenie wizualne i rozgrywki. Ponadto wyraził silną wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w znacznej poprawie światów gier, szczególnie inteligencji i interaktywności NPC. Może to obejmować zachowania zwierząt i ogólną dynamikę świata.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 25 2025-02
    Nowe zadania Monster Hunter i ulepszone stawki potworów Witaj Nowy Rok

    Świąteczna ekstrawagancja Monster Hunter Now: Happy Hunting Nowy Rok i więcej! Boże Narodzenie jest tuż za rogiem, a zbliża się koniec 2024, Niantic wprowadza teraz specjalne wydarzenie świąteczne w Monster Hunter. Coroczne obchody Nowego Roku Happy Hunting rozpoczyna się 23 grudnia, oferując na koniec roku D

  • 25 2025-02
    Marvel zaprezentuje przyszłość Moon Knight poza sezonem 1

    Marvel's Moon Knight: Future występy potwierdzone, ale bez sezonu 2 Podczas gdy drugi sezon Moon Knight na Disney+ jest poza stołem, szef Marvel Studios Brad Winderbaum potwierdził komiksowi, że postać Oscara Izaaka pojawi się ponownie w MCU. Ta zmiana strategii odzwierciedla zmianę Marvela

  • 25 2025-02
    Aktualizacja Waves 2.0 dodaje bogactwo treści do platformy Wuthering

    WITHERING WAVES Wersja 2.0 Aktualizacja Faza druga: nowe postacie, broń i wydarzenia! Oczekiwana aktualizacja Withering Waves w wersji 2.0 Kuro Games, „All Silent Souls Can Sing”, kontynuuje fazę drugą, wprowadzając bogactwo nowych treści. Ta faza rozszerza się na wcześniej wydany nowy region