Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot, yakın zamanda birden fazla Assassin's Creed remake'in geliştirilmesini doğruladı. Ubisoft web sitesindeki bir röportajda Guillemot, şirketin "geçmişte oluşturduğumuz bazı oyunları tekrar ziyaret etmeyi ve onları modernize etmeyi" hedeflediğini belirtti. Bu remake'ler görünüşe göre önceki başlıklarda kurulan zengin dünyalardan yararlanacak.
İlgili video
Ubisoft'un AC remakes planları!
Ubisoft, Assassin'in Creed Remake'lerini onaylıyor
Çeşitli AC deneyimlerinin tutarlı bir akışı
Guillemot, Assassin's Creed oyunları için daha sık bir sürüm programı için planlar ortaya koydu ve benzer başlıkların yıllık sürümlerinden ziyade oyun deneyimlerindeki çeşitliliği vurguladı. Daha geniş bir oyun stilleri ve ayarları öneren "bol miktarda deneyim çeşitliliği" taahhüdünü belirtti.
Assassin's Creed Hexe (16. yüzyıl Avrupa'sında yer alan, 2026 sürümünü hedefleyen), Assassin's Creed Jade (2025'te beklenen bir mobil unvan) ve Assassin's Creed Shadows (Feodal Japonya'da, 15 Kasım'da yayınlanan 2024) Farklı deneyimlere olan bu taahhüdü örnekleyin.
Ubisoft'un tarihi, Assassin's Creed: Ezio Koleksiyonu (2016) ve Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) gibi başarılı remaster'ları içerir. Bir Assassin's Creed Black Flag remake'in söylentileri devam ederken, resmi onay beklemede.
Ubisoft'un üretken yapay zekayı kucaklaması
Guillemot, oyun geliştirmedeki teknolojik gelişmeleri de tartıştı. Oyunu doğrudan etkileyen Assassin's Creed Shadows 'dinamik hava sistemini önemli bir görsel ve oyun geliştirme olarak vurguladı. Ayrıca, üretken AI'nın oyun dünyalarını, özellikle NPC zekasını ve etkileşimini önemli ölçüde iyileştirme potansiyeline güçlü bir inanç dile getirdi. Bu, hayvan davranışına ve genel dünya dinamizmine kadar uzanabilir.