%O CEO da IMGP%da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de vários assassinos de Creed. Em uma entrevista no site da Ubisoft, Guillemot sugeriu uma revitalização de entradas clássicas, afirmando que a empresa pretende "revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e modernizá -los". Aparentemente, esses remakes aproveitarão os mundos ricos estabelecidos em títulos anteriores.
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Ubisoft confirma os remakes de Assassin's Creed
Um fluxo consistente de diversas experiências de CA
Guillemot também revelou planos para um cronograma de lançamento mais frequente para os jogos de Assassin's Creed, enfatizando a diversidade nas experiências de jogabilidade, em vez de lançamentos anuais de títulos semelhantes. Ele afirmou um compromisso com "muita experiência na variedade", sugerindo uma gama mais ampla de estilos e configurações de jogabilidade.
títulos futuros, como Assassin's Creed Hexe (ambientado na Europa do século XVI, visando um lançamento de 2026), Assassin's Creed Jade (um título móvel esperado em 2025) e Assassin's Creed Shadows (ambientado no Japão feudal, lançado em 15 de novembro, 2024) exemplificar esse compromisso com diversas experiências.
A história da Ubisoft inclui remasterizações bem -sucedidas como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue remasterizado (2018). Enquanto os rumores de uma bandeira preta do Assassin's Creed persistem, a confirmação oficial ainda está pendente.
abraço da AI generativa da Ubisoft
Guillemot também discutiu avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico do Assassin's Creed Shadows , que afeta diretamente a jogabilidade, como um aumento visual e aprimoramento de jogabilidade. Ele expressou ainda forte crença no potencial da IA generativa para melhorar significativamente os mundos de jogos, particularmente a inteligência e a interatividade do NPC. Isso pode se estender ao comportamento animal e ao dinamismo mundial geral.