генерального директора Ubisoft, Ив Гиллемо, недавно подтвердил разработку многочисленных римейков Assassin's Creed. В интервью на веб -сайте Ubisoft Гиллемо намекал на оживление классических записей, заявив, что компания стремится «вернуться к некоторым играм, которые мы создали в прошлом и модернизируют их». Эти римейки, по -видимому, будут использовать богатые миры, созданные в предыдущих титулах.
Связанное видео
планы Ubisoft по ремейкам AC!
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed
Постоянный поток разнообразных опытов переменного тока
Guillemot также раскрыл планы по более частым графику выпуска для игр Assassin's Creed, подчеркивая разнообразие в игровом процессе, а не на годовые выпуски аналогичных названий. Он заявил об «большом опыте», предлагая более широкий спектр стилей и настройки игрового процесса.
предстоящих титулов, таких как Assassin's Creed Hexe (установлен в Европе 16-го века, нацеливаясь на релиз 2026 года), Assassin's Creed Jade (мобильный титул, ожидаемый в 2025 году) и Assassin's Creed Shadows (установлен в феодале Японии, выпустив 15 ноября. 2024) иллюстрируйте эту приверженность разнообразным опыту.
История Ubisoft включает в себя успешные ремастеры, такие как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). В то время как слухи о римейке «Ассасина" Черный флаг * сохраняются, официальное подтверждение все еще находится на рассмотрении.
Ubisoft's объятия генеративного ИИ
Guillemot также обсудил технологические достижения в разработке игр. Он подчеркнул динамическая погодная система Assassin's Creed , которая напрямую влияет на игровой процесс, как значительное улучшение визуального и игрового процесса. Он также выразил твердую веру в потенциал генеративного ИИ значительно улучшить игровые миры, особенно интеллектуальные и интерактивность NPC. Это может распространяться на поведение животных и общую мировую динамизм.