Yves Guillemot ซีอีโอของ IMGP%Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาของ Assassin Creed remakes หลายครั้ง ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเว็บไซต์ Ubisoft Guillemot บอกใบ้ถึงการฟื้นฟูรายการคลาสสิกโดยระบุว่า บริษัท มีจุดมุ่งหมายที่จะ "ทบทวนเกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตและทำให้ทันสมัย" remakes เหล่านี้ดูเหมือนจะใช้ประโยชน์จากโลกที่ร่ำรวยที่จัดตั้งขึ้นในชื่อก่อนหน้านี้
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แผนการของ Ubisoft สำหรับ AC remakes!
Ubisoft ยืนยันการรีเมค Creed ของ Assassin
ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายที่สอดคล้องกัน
Guillemot ยังเปิดเผยแผนสำหรับตารางการเปิดตัวที่บ่อยครั้งสำหรับเกม Creed ของ Assassin โดยเน้นความหลากหลายในประสบการณ์การเล่นเกมมากกว่าการเผยแพร่ประจำปีของชื่อที่คล้ายกัน เขากล่าวถึงความมุ่งมั่นที่จะ "มีประสบการณ์หลากหลายประสบการณ์" แนะนำรูปแบบการเล่นเกมและการตั้งค่าที่หลากหลาย
ชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น Assassin's Creed Hexe (ตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 โดยมีเป้าหมายในการเปิดตัวปี 2026), Assassin's Creed Jade (ชื่อมือถือที่คาดว่าในปี 2568) และ Creed Shadows ของ Assassin 2024) เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นนี้ต่อประสบการณ์ที่หลากหลาย
ประวัติของ Ubisoft รวมถึง remasters ที่ประสบความสำเร็จเช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับธงสีดำของ Creed Assassin * remake ยังคงมีอยู่การยืนยันอย่างเป็นทางการยังคงค้างอยู่
Umbrace of Generative AI ของ Ubisoft
Guillemot ยังกล่าวถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกม เขาเน้น ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Assassin's Creed Shadows 'ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็นและการเล่นเกม เขาแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในศักยภาพของการกำเนิด AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยสืบราชการลับของ NPC และการโต้ตอบ สิ่งนี้สามารถขยายไปสู่พฤติกรรมของสัตว์และพลวัตของโลกโดยรวม