ubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的Creed Remakes的發展。 Guillemot在Ubisoft網站上的一次采訪中暗示了經典作品的振興,並指出該公司的目標是“重新審視我們過去創建的一些遊戲並將其現代化”。這些翻拍似乎將利用早期冠軍中建立的富裕世界。
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ubisoft確認刺客的信條翻拍
一致的不同交流體驗流
Guillemot還揭示了針對刺客信條遊戲的更頻繁發布時間表的計劃,強調了遊戲體驗中的多樣性,而不是年度類似標題的年度發行。他說出了對“豐富經驗”的承諾,這表明了更廣泛的遊戲方式和設置。
即將到來的頭銜,例如刺客信條六角(定於16世紀歐洲,針對2026年發行),刺客信條玉(預計將於2025年獲得移動標題)和刺客信條的陰影(在日本的封建日本,均在11月15日發行,釋放2024)體現了對各種體驗的承諾。
Ubisoft的曆史包括 刺客信條:Ezio Collection (2016)和 刺客信條Rogue Remastered (2018)等成功的重新製作。雖然關於 刺客信條黑旗 翻拍的謠言持續存在,但官方確認仍在等待中。
Ubisoft對生成AI的擁抱
Guillemot還討論了遊戲開發中的技術進步。他強調了 刺客的信條陰影 '動態天氣係統,這直接影響了遊戲玩法,這是一種重要的視覺和遊戲性增強。他進一步表達了對生成AI顯著改善遊戲世界的潛力,尤其是NPC智能和互動性的潛力。這可能擴展到動物行為和整體世界動態。