The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan yang berterusan dengan industri permainan video mengenai perlindungan AI untuk pelakon. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, Guild mengakui bahawa mereka tetap "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan tawar -menawar industri mengenai beberapa isu kritikal.
SAG-AFTRA telah mengeluarkan carta terperinci yang menggambarkan percanggahan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar-menawar, yang mewakili syarikat permainan AAA utama. Titik utama pertikaian termasuk:
- Perlindungan komprehensif dari penggunaan replika digital atau AI generatif di semua kerja masa lalu dan masa depan.
- Takrif yang jelas tentang "replika digital." SAG-AFTRA mencadangkan ia harus merangkumi apa-apa prestasi yang "mudah dikenalpasti atau dikaitkan dengan" seorang pelaku, sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "secara objektif dikenalpasti," kriteria SAG-AFTRA percaya dapat mengecualikan banyak persembahan.
- Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
- Istilah "generasi masa nyata" untuk persembahan AI yang dicipta, menentang keutamaan kumpulan tawar-menawar untuk "Generasi Prosedur," yang SAG-AFTRA berhujah mempunyai makna yang berbeza dalam konteks permainan.
- Keperluan pendedahan untuk majikan mengenai penggabungan suara untuk membuat replika digital dan penggunaan suara dalam chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
- Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa mogok, berbanding dengan keinginan majikan untuk terus menggunakannya, walaupun dalam permainan yang terjejas oleh mogok.
- Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata: SAG-AFTRA mencadangkan had lima tahun yang memerlukan pembaharuan, sementara kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
- Tahap pampasan untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, di mana kedua -dua pihak telah bersetuju dengan pengiraan gaji bonus tetapi tidak bersetuju dengan pembayaran minimum.
- Cadangan dari kumpulan tawar-menawar yang mencerminkan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, yang menawarkan majikan bonus tertentu sebagai pertukaran untuk pembayaran premium, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
- Sistem yang dicadangkan oleh SAG-AFTRA untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang saksama, yang mana kumpulan tawar-menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan dan hanya bersedia untuk dibincangkan sebagai sebahagian daripada rundingan masa depan.
- Definisi dan peraturan khusus untuk penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh AI generatif.
Walaupun perbezaan ini, perjanjian tentatif telah dicapai dalam beberapa isu, termasuk gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa elemen pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu kepada penghibur. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA telah menyatakan kebimbangan dalam surat mereka kepada ahli-ahli bahawa majikan mungkin mengelirukan mereka tentang kedekatan dengan perjanjian akhir.
Dalam surat itu, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, memberi amaran kepada ahli-ahli tentang tekanan pada majikan kerana mogok yang berterusan, mendesak mereka untuk tidak menerima peranan tanpa perlindungan AI yang mencukupi, dan melakukan itu dapat menjejaskan mogok dan mendedahkan diri mereka untuk eksploitasi.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah menawarkan perjanjian termasuk kenaikan gaji lebih 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah utama industri untuk replika digital AI, dan pampasan tambahan untuk kegunaan persembahan silang permainan. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke rundingan untuk memuktamadkan perjanjian.
SAG-AFTRA Video Game Strike, kini pada bulan kelapannya, pada mulanya dicetuskan oleh perselisihan pendapat mengenai peruntukan AI, walaupun 24 daripada 25 cadangan kontrak lain yang dipersetujui. Kesan mogok menjadi lebih jelas, dengan pemain mencatatkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. SAG-AFTRA juga melanda League of Legends, dan Activision terpaksa mengulangi watak-watak dalam Call of Duty: Black Ops 6 kebimbangan pemain berikut. Baru -baru ini, dua pelakon suara untuk Zenless Zone Zero mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.