บ้าน ข่าว SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการกับอุตสาหกรรมเกม

SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากการจัดการกับอุตสาหกรรมเกม

by Audrey Apr 12,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งจัดทำอัปเดตให้สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดง ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่างกิลด์ยอมรับว่าพวกเขายังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งเป็นตัวแทนของ บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันที่ครอบคลุมจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI กำเนิดทั่วทั้งงานในอดีตและในอนาคต
  • คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" SAG-AFTRA เสนอว่าควรครอบคลุมประสิทธิภาพใด ๆ ที่ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
  • คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดยไม่เห็นด้วยกับการตั้งค่าของกลุ่มต่อรองสำหรับ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับนายจ้างเกี่ยวกับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงในแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานตรงกันข้ามกับความปรารถนาของนายจ้างในการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ได้รับผลกระทบจากการนัดหยุดงาน
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: SAG-AFTRA แนะนำขีด จำกัด ห้าปีที่ต้องมีการต่ออายุในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ระดับค่าตอบแทนสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งทั้งสองฝ่ายได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในการคำนวณการจ่ายโบนัส แต่ไม่เห็นด้วยกับการชำระเงินขั้นต่ำ
  • ข้อเสนอจากกลุ่มการเจรจาต่อรองที่สะท้อนข้อตกลงทางทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA โดยเสนอโบนัสบางอย่างให้นายจ้างเพื่อแลกกับการชำระเงินระดับพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบสิทธิสหภาพที่กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงได้
  • ระบบที่เสนอโดย SAG-AFTRA เพื่อติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรมซึ่งกลุ่มต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้และยินดีที่จะหารือกันเป็นส่วนหนึ่งของการเจรจาในอนาคต
  • คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดย AI Generative

แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในหลายประเด็นรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ได้แสดงความกังวลในจดหมายของพวกเขาถึงสมาชิกว่านายจ้างอาจทำให้พวกเขาเข้าใจผิดเกี่ยวกับความใกล้ชิดกับข้อตกลงขั้นสุดท้าย

ในจดหมายผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra คือ Duncan Crabtree-Ireland เตือนสมาชิกเกี่ยวกับแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องกระตุ้นให้พวกเขาไม่รับบทบาทโดยไม่มีการคุ้มครอง AI อย่างเพียงพอ

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นคำศัพท์ชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI และค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานข้ามเกม พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกจุดประกายจากความไม่เห็นด้วยในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ อีก 24 ข้อจาก 25 ข้อที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานจะกลายเป็นสิ่งที่มองเห็นได้มากขึ้นโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับอนุญาตในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft Sag-Aftra ยังต่อต้าน League of Legends และ Activision ต้องสร้างตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากความกังวลของผู้เล่น ล่าสุดนักแสดงเสียงสองคนสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 19 2025-04
    Nozomi vs. Hikari: การเปรียบเทียบความแข็งแกร่งใน Blue Archive

    ดำดิ่งสู่โลกของ Blue Archive RPG ทางยุทธวิธีจาก Nexon ที่พาผู้เล่นไปที่ Kivotos ซึ่งเป็นเมืองวิชาการขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยนักเรียนที่ไม่เหมือนใครซึ่งใช้ความสามารถที่ทรงพลัง ในฐานะอาจารย์คุณจะแนะนำนักเรียนเหล่านี้ผ่านเรื่องเล่าที่น่าดึงดูดการปะทะกันทางยุทธวิธีและการเรียกร้องภารกิจ

  • 19 2025-04
    CD Projekt Red อธิบายว่าไม่มีชาย V ใน Fortnite

    เป็นเวลานานแฟน ๆ ของ Cyberpunk 2077 รอคอยการรวมรายการจากเกมที่ได้รับรางวัลเข้าสู่ Fortnite ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มีชื่อเสียงในด้านครอสโอเวอร์ที่หลากหลาย เมื่อการทำงานร่วมกันเป็นรูปธรรมในที่สุดความตื่นเต้นก็กระเพื่อมผ่านฐานแฟนคลับ ชุดรายการกลายเป็นที่น่าประทับใจ แต่ s

  • 19 2025-04
    ระบบความสงสารในแนวหน้าของเด็กผู้หญิง 2: Exilium อธิบาย

    พัฒนาโดย Sunborn, Frontline 'Frontline 2: Exilium เป็นเกม RPG ทางยุทธวิธีฟรีที่มีส่วนร่วมในทั้งพีซีและอุปกรณ์มือถือ เกมนี้รวมเอาองค์ประกอบของ Gacha จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับกลไกของระบบความสงสารในแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน นี่คือคำอธิบายโดยละเอียดเพื่อชี้แจงว่า