PlayStation Co- အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulmers Hulst: Gaming အတွက် Ai - Gaming အတွက် - အစွမ်းထက်ကိရိယာတစ်ခု, အစားထိုးမဟုတ်ပါဘူး
PlayStation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO Hermen Hulst, Gaming Industry တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များကမှတ်သားထားသည့်ခရီးဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် dual ဝယ်လိုအား - AI နှင့်လူသားတီထွင်မှု
Hulst ၏မှတ်ချက်များသည် AI အလုပ်များအပေါ်သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ Prototyping နှင့်ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုကဲ့သို့သောအလုပ်များကို AI သည်လုပ်ငန်းများကိုလုပ်နေစဉ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Genshin သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ Generative AI ၏အသုံးပြုမှုကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းပြသပိတ်မှသပိတ်မှောက်မှုသည်ဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Cist Market Research လေ့လာရေးစစ်တမ်းတစ်ခုကဂိမ်းစတူဒီယိုများ၏ 62% သည် AI ကိုအလုပ်ခွင်တိုးတက်စေရန်အတွက် AI ကိုအသုံးချပြီးဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြသည်။ သို့သော်, သူသည် "Dual Descript" ကိုမျှော်လင့်သည် - AI-Driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် AI-Driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုနှင့် Handrafted Control အတွက်အခြားတစ်ခုအတွက်တစ်ခု။
PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့်အနာဂတ် Multimedia တိုးချဲ့ခြင်း
PlayStation ကိုယ်တိုင်သည် AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ Gaming မှ 2022 ခုနှစ်တွင်ထုတ်လုပ်သော Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Multimedia Expansion ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေရန် ရည်ရွယ်. အောင်မြင်သော IP များကိုကျယ်ပြန့်သောမိတ်ဖက်များနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများသို့ စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် (2018) ၏။ Hulst က Gaming ကိုကျော်လွန်ပြီး PlayStation IP များမြှင့်တင်ရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီရူပါရုံဟာ Sony ရဲ့ Multimedia မှာအဓိကကစားသမားဖြစ်တဲ့ Sony ရဲ့ Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ထင်မြင်ချက်ကိုထင်ဟပ်စေတယ်။
PlayStation 3 မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3 - "ရှင်းလင်းချက်ခေါ်ဆိုမှု"
PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတွင်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဟောင်း PlayStation အကြီးအကဲ Shawn Layen က PlayStation 3 (PS3) ကို "Icarus ယခုအချိန်တွင်" အသင်းကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်အလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 သည်ဂိမ်း console တစ်ခုထက်မကပါ, Linux နှင့် Multimedia စွမ်းရည်များကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အလွန်အကုန်အကျများပြီးရှုပ်ထွေးသည်။ Layen ကအဓိကစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်ဖို့အရေးကြီးတယ် "Ps3 ကကျွန်တော်တို့ကိုပထမဆုံးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်ရောက်စေတယ်။ ဒီ refocus က PlayStation 4 ရဲ့အောင်မြင်မှုကို ဦး ဆောင်ခဲ့တယ်။