အိမ် သတင်း Ai သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်းလူသားဖန်တီးမှုမှာမူတည်သည်

Ai သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်းလူသားဖန်တီးမှုမှာမူတည်သည်

by Aurora Feb 25,2025

PlayStation Co- အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulmers Hulst: Gaming အတွက် Ai - Gaming အတွက် - အစွမ်းထက်ကိရိယာတစ်ခု, အစားထိုးမဟုတ်ပါဘူး

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO Hermen Hulst, Gaming Industry တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များကမှတ်သားထားသည့်ခရီးဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် dual ဝယ်လိုအား - AI နှင့်လူသားတီထွင်မှု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst ၏မှတ်ချက်များသည် AI အလုပ်များအပေါ်သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ Prototyping နှင့်ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုကဲ့သို့သောအလုပ်များကို AI သည်လုပ်ငန်းများကိုလုပ်နေစဉ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Genshin သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ Generative AI ၏အသုံးပြုမှုကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းမှတစ်ဆင့်တစိတ်တပိုင်းပြသပိတ်မှသပိတ်မှောက်မှုသည်ဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Cist Market Research လေ့လာရေးစစ်တမ်းတစ်ခုကဂိမ်းစတူဒီယိုများ၏ 62% သည် AI ကိုအလုပ်ခွင်တိုးတက်စေရန်အတွက် AI ကိုအသုံးချပြီးဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြသည်။ သို့သော်, သူသည် "Dual Descript" ကိုမျှော်လင့်သည် - AI-Driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် AI-Driven ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုနှင့် Handrafted Control အတွက်အခြားတစ်ခုအတွက်တစ်ခု။

PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့်အနာဂတ် Multimedia တိုးချဲ့ခြင်း

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ကိုယ်တိုင်သည် AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ Gaming မှ 2022 ခုနှစ်တွင်ထုတ်လုပ်သော Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Multimedia Expansion ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေရန် ရည်ရွယ်. အောင်မြင်သော IP များကိုကျယ်ပြန့်သောမိတ်ဖက်များနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများသို့ စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် (2018) ၏။ Hulst က Gaming ကိုကျော်လွန်ပြီး PlayStation IP များမြှင့်တင်ရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီရူပါရုံဟာ Sony ရဲ့ Multimedia မှာအဓိကကစားသမားဖြစ်တဲ့ Sony ရဲ့ Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ထင်မြင်ချက်ကိုထင်ဟပ်စေတယ်။

PlayStation 3 မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3 - "ရှင်းလင်းချက်ခေါ်ဆိုမှု"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတွင်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဟောင်း PlayStation အကြီးအကဲ Shawn Layen က PlayStation 3 (PS3) ကို "Icarus ယခုအချိန်တွင်" အသင်းကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်အလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 သည်ဂိမ်း console တစ်ခုထက်မကပါ, Linux နှင့် Multimedia စွမ်းရည်များကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်အလွန်အကုန်အကျများပြီးရှုပ်ထွေးသည်။ Layen ကအဓိကစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်ဖို့အရေးကြီးတယ် "Ps3 ကကျွန်တော်တို့ကိုပထမဆုံးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုပြန်ရောက်စေတယ်။ ဒီ refocus က PlayStation 4 ရဲ့အောင်မြင်မှုကို ဦး ဆောင်ခဲ့တယ်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 25 2025-02
    Mattel သည်အရောင်များကိုကျော်လွှားနိုင်သည့် "အရောင်များ" app update ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    Mattel163 သည်၎င်း၏လူကြိုက်များသောကဒ်ဂိမ်းများတွင်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းမွမ်းမံမှုနှင့်အတူပါ 0 င်မှုဆိုင်ရာအသစ်ပြောင်းခြင်းနှင့်အတူပါ 0 င်မှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။ "အပြင်အရောင်များ" အင်္ဂါရပ်သည် colorblind-friendly friendly uno ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Mobile, Phase 10: World Tour နှင့် Skip-Bo Mobile ။ အရောင်များထက်ကျော်လွန်သောအရာ? ဤဆန်းသစ်သော update ကိုတိုက်ရိုက်အကျိုးရှိသည်

  • 25 2025-02
    ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်လာပါ Ii ရဲ့ပွဲ ဦး ထွက်မှာစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုလောင်ကျွမ်း

    နိုင်ငံတော်လာပါ: ကယ်နုတ်ခြင်း II: 10 နာရီအကြာတွင်ပထမဆုံးကြည့်ရှုပါ ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်နှင့်အတူ - ကယ်နုတ်ခြင်း II ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ 10 နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏ကန ဦး ထင်မြင်ချက်များကိုမျှဝေရန်ဖိအားပေးခံရသည်။ ဂိမ်း၏သဘောသဘာဝကိုသဘောသဘာဝရှိပြီးသားဖြစ်သည်

  • 25 2025-02
    Insomniac Games သည် 'ratchet နှင့် Clank' ရုပ်ရှင်နောက်ဆက်တွဲ

    CEO အငြိမ်းစားယူပြီးနောက်တွင်အိပ်မပျော်ခြင်းဂိုးဂိမ်းများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုမိုကြည့်ရှုခြင်း Ratchet & Clank Franchise အတွက်ကျော်ကြားသောအိပ်မပျော်ကစားသမားများကကျော်ကြားသောအားကစားသမားများသည်၎င်း၏ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်မြင်သံကြားလုပ်ငန်းများတွင်တိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းအချက်ပြခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်အာဗင်အားတည်ထောင်သူနှင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာအချိန်ကြာမြင့်စွာ TED စျေးနှုန်းကိုအငြိမ်းစားယူသည်