Ubisoft Montreal သည် "Talterra" ကို Voxel-based Social SIM ကိုဝတ်ထုဝတ်ထုအသစ်တစ်ခုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Sault's Creed Valhalla နှင့် Far CryS ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal တို့သည်နို 0 င်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming မှထုတ်ပြန်သော Voxre Game အသစ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ဤစီမံကိန်းသည်ယခင်ကပယ်ဖျက်ခဲ့သည့်လေးနှစ် Voxel Project မှအပြင်းအထန်ဖြတ်သန်းသွားသောနှစ်မျိုးလုံးမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်ခြင်းမှပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
အရင်းအမြစ်များအဆိုအရအဓိက Gameplay Loop ကအရင်းအမြစ်များအဆိုအရတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း၏ကျက်သရေကိုထင်ဟပ်စေသည်။ လူ NPCs အစားကစားသမားများသည် "အရေးပါသောအရာများ" နှင့်တူသော "အောင်ခြင်း" နှင့်တူသောသတ္တဝါများသည်ကြီးမားသောခေါင်းများနှင့်ငှက်များနှင့်ခွေးများကဲ့သို့သောမျိုးစိတ်များနှင့်ခွေးများစလုံးတို့အားဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ ဤကိစ္စရပ်များသည်၎င်းတို့၏ဝတ်စုံအပေါ် အခြေခံ. အသွင်အပြင်ကိုပုံရိပ်ကိုပြသသည်။
ကစားသမားများသည်ဗဟိုကျွန်းပေါ်တွင်အိမ်အခြေစိုက်စခန်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း, သူတို့၏နေအိမ်များကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးလှုပ်ရှားမှုများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်။ သို့သော်အတွေ့အကြုံသည်ဤကျွန်းထက်ကျော်လွန်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသော biomes သို့စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည်ထူးခြားသောဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများသော့ဖွင့်ခြင်း, ဥပမာအားဖြင့်သစ်တော areas ရိယာများသည်သစ်သားများစွာပေးသည်။ ဤ element သည် minecraft-esque escraft-esque ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
စီမံကိန်းကို ဦး ဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (24 နှစ် Ubisoft Weoptan) နှင့် Creative DioDs Patrick Redding (Gotham Knights နှင့် Splaste Cell Blacklist တို့နှင့်ဝေးကွာခြင်း) သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်တီထွင်မှုမှထုတ်လုပ်သူ Lhéraud၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်းသည် 2020 ဒီဇင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့သော "လာမည့်ဗိုလ်ချုပ်ကြီးများကိုမဂ္ဂဇင်း" တွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအတည်ပြုသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များစိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သော်လည်း "Talterra" သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်ကိုသတိရရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Voxel ဂိမ်းများကိုနားလည်ခြင်း
Voxel Games သည်ထူးခြားသော rendering technique ကိုအသုံးပြုသည်။ အရာဝတ်ထုများကိုသေးငယ်သော Cube များသို့မဟုတ် Vox မှ စ. ဒစ်ဂျစ်တယ် Lego အုတ်များနှင့်ဆင်တူသည့် 3D အဆောက်အ ဦ များဖွဲ့စည်းရန်စုစည်းထားသည်။ ဤသည်တြိဂံများဖန်တီးရန်တြိဂံများဖန်တီးရန် Polygon အခြေပြုပြန်ဆိုခြင်း (stalker 2 ကဲ့သို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြု) နှင့်ကွဲပြားသည်။ Voxel Games သည်ထူးခြားသောစည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပေးသည်။ ကစားသမားများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်ကလစ်။ Polygon rendering ကိုထိရောက်မှုရှိသောကြောင့် Ubisoft သည် "Talterra" တွင် Voxel နည်းပညာကိုလက်ခံခြင်းဖြစ်သည်။