Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische hiaten vullen met verhalen over een geheim genootschap die de wereld willen beheersen met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het verhaal te verbeteren, waardoor een rijk tapijt van historische onnauwkeurigheden ontstaat die bijdragen aan de allure van de game.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs dat de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Tempeliers, opgericht in 1118, ooit in oorlog waren. Beide groepen opereerden ongeveer 200 jaar en werden ontbonden door 1312. De enige historische gebeurtenis die ze deelden was de Crusades, die alleen de Creed -game van de eerste Assassin nauwkeurig weerspiegelt. Het idee van een eeuwenlange ideologische strijd tussen hen is puur een creatie van het verhaal van de game.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt de familie Borgia, met name kardinaal Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, afgeschilderd als de Tempelier grootmeester. Dit verhaal is fictief, omdat de Tempeliers niet in de late jaren 1400 bestonden. De afbeelding van de game van de borgia's als slechterikfiguren is een mix van historische nauwkeurigheid en creatieve licentie. Hoewel de reputatie van de familie inderdaad werd aangetast door schandaal, is de weergave van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat gebaseerd op geruchten in plaats van feiten.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood tonen Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou hebben afgestemd op de moordenaars. Hij beschouwde Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en diende als een diplomaat aan het hof van Cesare Borgia, waarbij hij een modelheerser beschouwde. De weergave van de game van de relatie van Machiavelli met de Borgias is een belangrijke afwijking van de historische realiteit.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van de persoonlijkheid van Leonardo Da Vinci, maar zijn bewegingen in het spel komen niet overeen met zijn historische reizen. In werkelijkheid verhuisde Da Vinci in 1482 van Florence naar Milaan, niet Venetië, zoals het spel suggereert. Hoewel het spel veel van de innovatieve ontwerpen van Da Vinci tot leven brengt, zoals een machinegeweer en een tank, is er geen bewijs dat deze ooit zijn gebouwd. Het meest fantastische element is de vliegende machine die door Ezio wordt gebruikt, die, ondanks het feit dat hij geïnspireerd is door de ontwerpen van Da Vinci, nooit in de realiteit de lucht op ging.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een cruciale gebeurtenis in de Amerikaanse revolutie, was een geweldloos protest. In Assassin's Creed 3 wordt het evenement echter dramatisch veranderd met protagonist Connor die een gewelddadige confrontatie met Britse bewakers aangaat. Het spel suggereert ook dat Samuel Adams het protest orkestreerde, een bewering dat historici debatteren. De weergave van Ubisoft transformeert een vreedzame demonstratie in een gewelddadig conflict, met de creatieve vrijheden van de game met geschiedenis.
De eenzame mohawk
De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, sluit aan bij de Patriots tegen de Britten, in tegenstelling tot historische allianties waar het Mohawk -volk de Britten steunde. Dit scenario werd besproken door historici tijdens de release van de game, omdat het Connor tot een verrader onder zijn volk zou hebben gemaakt. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, vertegenwoordigt het verhaal van Connor een "wat als" scenario dat Assassin's Creed vaak onderzoekt.
De Templar Revolution
De afbeelding van Assassin's Creed Unity van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter het evenement, wat een aanzienlijk afwijking is van historische oorzaken zoals hongersnood en economische tegenspoed. De game vereenvoudigt de complexe aard van de revolutie en schrijft het toe aan de machinaties van een enkele groep in plaats van het hoogtepunt van meerdere maatschappelijke kwesties.
De controversiële moord op koning Louis 16
In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgeschilderd als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier -samenzweerder. Historisch gezien was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. De game bagatelliseert ook de wijdverbreide woede tegen de Franse aristocratie, in plaats daarvan gericht op een verhaal dat hun imago verzacht en de ware oorzaken van de revolutie verwaarloost.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de London Brotherhood over te nemen. Deze verhalende wending is een klassiek voorbeeld van de geschiedenis van de serie, met behulp van het mysterie rond de identiteit van Jack the Ripper om een boeiend verhaal te maken in het universum van de game.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteert de moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar waarvan de dood wereldwijde terreur voorkomt. Historisch gezien was Caesar een populaire leider die hervormingen voor de arme en gepensioneerde soldaten doorvoerde. De afbeelding van het spel van zijn moord als een overwinning tegen tirannie is een schril contrast met de historische realiteit, die leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het Romeinse rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met authentieke historische elementen, maar deze zijn vaak verre van nauwkeurig. Dit is de schoonheid van historische fictie - het maakt creatieve verhalen mogelijk binnen een historisch kader. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.