Lar Notícias Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas

Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas

by Henry Apr 08,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com histórias de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados ​​e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa, criando uma rica tapeçaria de imprecisões históricas que aumentam o fascínio do jogo.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito central entre os assassinos e os templários é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de que a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, criados em 1118, estavam sempre em guerra. Ambos os grupos operaram por cerca de 200 anos e foram dissolvidos em 1312. O único evento histórico que eles compartilharam foram as Cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete com precisão. A noção de uma batalha ideológica de séculos entre eles é puramente uma criação da narrativa do jogo.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, particularmente o cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa é fictícia, pois os Templários não existiam no final dos anos 1400. A representação do jogo dos Borgias como figuras vilões é uma mistura de precisão histórica e licença criativa. Enquanto a reputação da família foi realmente manchada pelo escândalo, o retrato de Cesare Borgia como psicopata incestuoso é baseado em boatos e não em fato.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não teria alinhado com os assassinos. Ele viu Rodrigo Borgia como um vigarista de sucesso e serviu como diplomata na corte de Cesare Borgia, considerando -o um governante modelo. O retrato do jogo do relacionamento de Maquiavel com os Borgias é um desvio significativo da realidade histórica.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Assassin's Creed 2 mostra uma forte representação da personalidade de Leonardo da Vinci, mas seus movimentos no jogo não se alinham com suas viagens históricas. Na realidade, Da Vinci se mudou de Florence para Milão em 1482, não Veneza, como o jogo sugere. Embora o jogo traga à vida muitos dos designs inovadores de Da Vinci, como uma metralhadora e um tanque, não há evidências de que eles tenham sido construídos. O elemento mais fantástico é a máquina de vôo usada por Ezio, que, apesar de ser inspirada nos desenhos de Da Vinci, nunca levou ao céu na realidade.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi um protesto não violento. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o evento é dramaticamente alterado com o protagonista Connor se envolvendo em um confronto violento com os guardas britânicos. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o protesto, uma alegação de que os historiadores debatem. O retrato da Ubisoft transforma uma demonstração pacífica em um conflito violento, mostrando as liberdades criativas do jogo com a história.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, alinha -se com os Patriots contra os britânicos, ao contrário das alianças históricas, onde o povo Mohawk apoiava os britânicos. Esse cenário foi debatido pelos historiadores no lançamento do jogo, pois teria feito Connor um traidor entre seu povo. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, como Louis Cook, a história de Connor representa um cenário "e se" que o Assassin's Creed frequentemente explora.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere uma conspiração templária por trás do evento, que é um afastamento significativo das causas históricas, como fome e dificuldades econômicas. O jogo simplifica a natureza complexa da revolução, atribuindo -a às maquinações de um único grupo, em vez do culminar de múltiplas questões sociais.

O controverso assassinato do rei Luís 16

Na unidade de Assassin's Creed, a execução do rei Luís 16 é retratada como um voto próximo influenciado por um conspirador templário. Historicamente, o voto era uma maioria clara a favor da execução. O jogo também minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia francesa, concentrando -se em uma narrativa que suaviza sua imagem e negligencia as verdadeiras causas da revolução.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando assumir a irmandade de Londres. Esta reviravolta narrativa é um exemplo clássico da abordagem da história da série, usando o mistério em torno da identidade de Jack, o Estripador, para criar uma história atraente no universo do jogo.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origens de Assassin reinterpreta o assassinato de Júlio César, retratando-o como um proto-temporal cuja morte impede o terror global. Historicamente, César era um líder popular que implementou reformas para os soldados pobres e aposentados. A representação do jogo de seu assassinato como uma vitória contra a tirania é um forte contraste com a realidade histórica, o que levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império Romano.

A série Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos autênticos, mas eles geralmente estão longe de ser precisos. Essa é a beleza da ficção histórica - permite contar histórias criativas dentro de uma estrutura histórica. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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