Ubisoft вновь активировала анимус, на этот раз перевозив нас в японский период Сенгоку с помощью Assassin's Creed Shadows. Игра представляет исторические фигуры с 1579 года, в том числе Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide и Yasuke, африканский самурай, который служил Oda Nobunaga. Как и в предыдущих записях в серии, эти персонажи замысловато вплетены в повествование, которое сочетает в себе факт с художественной литературой, исследуя темы мести, предательства и убийства. В то время как игра с юмором предполагает, что Ясуке должен был убить всех, чтобы собрать достаточно XP для оружия золотого уровня, это игривый поклон к смеси истории и игровой механике сериала.
Assassin's Creed известен своей исторической фантастикой, создавая истории, которые заполняют исторические пробелы рассказами о секретном обществе, стремящемся контролировать мир, используя мистические силы предварительной цивилизации. Окружающая среда Ubisoft в открытом мире тщательно исследуется и укоренилась в истории, но очень важно признать, что эти игры не являются уроками истории. Разработчики часто изменяют исторические факты, чтобы улучшить повествование, создавая богатый гобелен исторических неточностей, которые добавляют к очарованию игры.
Вот десять примечательных случаев, когда Assassin's Creed творчески переписал историю:
Убийцы против войны тамплиеров
Центральный конфликт между убийцами и тамплиерами полностью вымышленный. Исторически нет никаких доказательств того, что порядок убийц, основанный в 1090 году нашей эры, и тамплиеры рыцарей, созданный в 1118 году, когда -либо были в войне. Обе группы работали около 200 лет и были расформированы к 1312 году. Единственным историческим событием, которое они разделяли, были крестовые походы, которая точно отражается только первая игра в Creed. Понятие многовековой идеологической битвы между ними является исключительно созданием повествования игры.
Борджиас и их папа с сверхдержавы
В Assassin's Creed 2 и Братство, семья Борджии, особенно кардинал Родриго Борджиа, который становится папой Александра VI, изображается как Великий Магистр тамплиеров. Это повествование вымышленное, поскольку тамплиеров не существовало в конце 1400 -х годов. Изображение игры Борджиас как злодейских фигур представляет собой смесь исторической точности и творческой лицензии. В то время как репутация семьи была действительно запятнана скандалом, изображение Чезаре Борджии как инцестуозного психопата основано на слухах, а не на фактах.
Макиавелли, враг Боргиаса
Assassin's Creed 2 и Brotherhood изображают Никколо Макиавелли как союзник Эцио и лидер Бюро убийцы итальянского убийства. Тем не менее, реальная философия и действия Макиавелли предполагают, что он не согласился с убийцами. Он рассматривал Родриго Борджию успешным мошенником и служил дипломатом в суде Чезаре Борджии, считая его модельным правителем. Игра игра в отношениях Макиавелли с Борджиасом является значительным отклонением от исторической реальности.
Невероятный Леонардо да Винчи и его летающая машина
Assassin's Creed 2 демонстрирует сильное изображение личности Леонардо да Винчи, но его движения в игре не совпадают с его историческими путешествиями. На самом деле, да Винчи переехал из Флоренции в Милан в 1482 году, а не Венеция, как предполагает игра. В то время как игра воплощает в жизнь многие инновационные дизайны Da Vinci, такие как пулемет и танк, нет никаких доказательств, которые они когда -либо были построены. Самым фантастическим элементом является летающая машина, используемая Ezio, которая, несмотря на то, что вдохновляется дизайнами Да Винчи, никогда не выходил на небо в реальности.
Кровавый бостонский чаепитие
Бостонский чаепитие, ключевое событие в американской революции, было ненасильственным протестом. Однако в Assassin's Creed 3 это событие резко изменено, когда главный герой Коннор, занимающийся насильственной конфронтацией с британскими охранниками. Игра также предполагает, что Сэмюэль Адамс организовал протест, утверждая, что историки обсуждают. Изображение Ubisoft превращает мирную демонстрацию в насильственный конфликт, демонстрируя творческие свободы игры с историей.
Одинокий ирогав
Главный герой Assassin's Creed 3, Коннор, ирокез, согласуется с патриотами против англичан, вопреки историческим альянсам, где народ ирокек поддерживал англичан. Этот сценарий обсуждал историки в выпуске игры, так как это сделало бы Коннора предателем среди его людей. В то время как были редкие случаи, когда ирокезы сражались против англичан, такие как Луи Кук, история Коннора представляет собой сценарий «что если», который часто исследует вероисповедание Ассасина.
Революция тамплиеров
Ассасина «Серейти» изображение французской революции предполагает заговор -тамплиера, стоящий за этим событием, который является значительным отходом от исторических причин, таких как голод и экономические трудности. Игра упрощает сложный характер революции, приписывая ее махинациям одной группы, а не кульминацией множества социальных проблем.
Спорное убийство короля Луи 16
В единстве Assassin's Creed казнь короля Луи 16 изображена как близкое голосование, которое заговорит тамплиер. Исторически голосование было явным большинством в пользу исполнения. Игра также преуменьшает широко распространенный гнев против французской аристократии, сосредоточившись вместо этого на повествовании, которое смягчает их образ и пренебрегает истинными причинами революции.
Джек убийца
Ассасин Синдикат Синдиката переосмысления Джека Потрошителя в роли мошеннического убийцы, пытающегося взять на себя лондонское братство. Этот повествовательный поворот является классическим примером подхода серии к истории, использующему тайну, окружающую личность Джека Потрошителя, чтобы создать убедительную историю во вселенной игры.
Убийство тирана Юлия Цезаря
Assassin's Creed Origins переосмысливает убийство Юлия Цезаря, изображая его как прото-образцов, смерть которого предотвращает глобальный террор. Исторически, Цезарь был популярным лидером, который внедрил реформы для бедных и отставных солдат. Изображение игры его убийства как победы против тирании резко контрастирует с исторической реальностью, которая привела к краху Римской Республики и росту Римской империи.
Серия Assassin's Creed тщательно создает свои миры с подлинными историческими элементами, однако они часто далеки от точных. Это красота исторической фантастики - она позволяет создавать творческое рассказывание историй в исторической рамках. Каковы ваши любимые примеры того, как Assassin's Creed сгибает правду? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.