Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke de dahil olmak üzere 1579'dan tarihi figürler sunuyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfeden bir anlatıya karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silah için yeterince XP toplamak için herkesi öldürmek zorunda kaldığını öne sürse de, serinin tarih ve oyun mekaniği karışımı için eğlenceli bir baş sallama.
Assassin's Creed, tarihsel boşlukları, insan öncesi medeniyetin mistik güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmeyi amaçlayan gizli bir toplumun hikayeleriyle dolduran hikayeler hazırlayan tarihsel kurgusu ile ünlüdür. Ubisoft'un açık dünya ortamları titizlikle araştırılmış ve tarihe dayanmaktadır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını bilmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle anlatıyı geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirir ve oyunun cazibesine katkıda bulunan tarihsel yanlışlıkların zengin bir goblenini yaratırlar.
Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emrinin ve 1118'de kurulan Şövalyeler Templar'ın savaşta olduğuna dair bir kanıt yoktur. Her iki grup da yaklaşık 200 yıl boyunca faaliyet gösterdi ve 1312 tarafından dağıtıldı. Paylaştıkları tek tarihsel olay, sadece ilk suikastçının inanç oyununun doğru bir şekilde yansıttığı Haçlı Seferleri idi. Aralarında yüzyıllarca süren ideolojik savaş kavramı tamamen oyunun anlatısının bir yaratılışıdır.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te, Borgia ailesi, özellikle Papa VI. Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut olmadığı için bu anlatı kurgusaldır. Oyunun Borgias'ı kötü figürler olarak tasvir etmesi, tarihsel doğruluk ve yaratıcı lisansın bir karışımıdır. Ailenin itibarı gerçekten skandal tarafından kararmış olsa da, Cesare Borgia'nın ensest bir psikopat olarak tasviri gerçeklerden ziyade söylentilere dayanmaktadır.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'nun müttefiki ve İtalyan Assassin Bürosu'nun lideri olarak tasvir ediyor. Ancak Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçılarla uyumlu olmayacağını gösteriyor. Rodrigo Borgia'yı başarılı bir Con Man olarak gördü ve Cesare Borgia Mahkemesinde bir model cetvel olarak düşünerek diplomat olarak görev yaptı. Oyunun Machiavelli'nin Borgias ile ilişkisini tasvir etmesi, tarihsel gerçeklikten önemli bir sapma.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Leonardo da Vinci'nin kişiliğinin güçlü bir tasvirini sergiliyor, ancak oyundaki hareketleri tarihi seyahatleriyle uyumlu değil. Gerçekte, Da Vinci, 1482'de Floransa'dan Milano'ya taşındı, oyunun önerdiği gibi Venedik'i değil. Oyun, Da Vinci'nin makineli tüfek ve tank gibi yenilikçi tasarımlarının çoğunu hayata geçirirken, bunların inşa edildiğine dair bir kanıt yok. En fantastik unsur, Da Vinci'nin tasarımlarından ilham almasına rağmen, gerçekte asla gökyüzüne gitmeyen Ezio tarafından kullanılan uçan makinedir.
Kanlı Boston Çay Partisi
Amerikan Devrimi'nde çok önemli bir etkinlik olan Boston Çay Partisi, şiddet içermeyen bir protesto oldu. Bununla birlikte, Assassin's Creed 3'te olay, kahraman Connor'un İngiliz gardiyanlarıyla şiddetli bir çatışmaya girmesiyle önemli ölçüde değiştirildi. Oyun ayrıca Samuel Adams'ın tarihçilerin tartıştığı bir iddia olan protestoyu düzenlediğini öne sürüyor. Ubisoft'un tasviri, barışçıl bir gösteriyi şiddetli bir çatışmaya dönüştürür ve oyunun tarihle yaratıcı özgürlüklerini sergiler.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, Mohawk, Mohawk halkının İngilizleri desteklediği tarihi ittifakların aksine, Vatanseverlerle İngilizlere karşı hizalanıyor. Bu senaryo, Connor'u halkı arasında bir hain haline getireceği için oyunun piyasaya sürülmesinde tarihçiler tarafından tartışıldı. Louis Cook gibi İngilizlere karşı savaşan nadiren Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un hikayesi suikastçının inancının sıklıkla araştırdığı bir "ne olursa" senaryosunu temsil ediyor.
Templar Devrimi
Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi tasviri, etkinliğin arkasında bir Tapınak komplosu öneriyor, bu da kıtlık ve ekonomik zorluk gibi tarihsel nedenlerden önemli bir ayrılıyor. Oyun, devrimin karmaşık doğasını basitleştirerek, birden fazla toplumsal meselenin doruk noktasından ziyade tek bir grubun makinelerine atfetiyor.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Assassin's Creed Unity'de, Kral Louis 16'nın infaz edilmesi, bir Templar komplocu tarafından sallanan yakın bir oy olarak tasvir ediliyor. Tarihsel olarak, oy, infaz lehine açık bir çoğunluktu. Oyun ayrıca Fransız aristokrasisine karşı yaygın öfkeyi küçümsüyor, bunun yerine imajlarını yumuşatan ve devrimin gerçek nedenlerini ihmal eden bir anlatıya odaklanıyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Londra Kardeşliği'ni devralmaya çalışan haydut bir suikastçı olarak Ripper Jack'i yeniden canlandırıyor. Bu anlatı bükümü, oyunun evreninde zorlayıcı bir hikaye oluşturmak için Ripper'ın kimliğini çevreleyen gizemi kullanarak dizinin tarih yaklaşımının klasik bir örneğidir.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
Assassin's Creed Origins, Julius Caesar suikastını yeniden yorumlar ve onu ölümü küresel terörü önleyen bir proto-templar olarak tasvir eder. Tarihsel olarak Sezar, yoksul ve emekli askerler için reformlar uygulayan popüler bir liderdi. Oyunun, tiranlığa karşı bir zafer olarak suikastını tasvir etmesi, Roma Cumhuriyeti'nin çöküşüne ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişine yol açan tarihsel gerçekliğe karşı tam bir tezat oluşturuyor.
Assassin's Creed serisi, dünyalarını otantik tarihsel unsurlarla titizlikle üretiyor, ancak bunlar genellikle doğru olmaktan uzak. Bu tarihsel kurgunun güzelliğidir - tarihsel bir çerçevede yaratıcı hikaye anlatımına izin verir. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.