Home News Diablo 4's Genesis: Roguelite-oorsprong onthuld

Diablo 4's Genesis: Roguelite-oorsprong onthuld

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 was aanvankelijk ontworpen als een krachtiger actie-avontuur met permadeath, zoals onthuld door Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira.

Diablo 3-regisseur wilde Diablo 4 naar Wees iets compleet nieuwsRoguelike actie-avontuur Diablo 4 is niet gelukt vanwege verschillende complicaties

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Volgens Diablo 3-regisseur Josh Mosqueira had Diablo 4 er wel uit kunnen zien een heel ander spel worden. In plaats van de kernactie-RPG-gameplay uit de Diablo-serie, was het aanvankelijk de bedoeling dat Diablo 4 zou spelen als een Batman: Arkham-achtige actie-avontuurervaring met rogue-achtige mechanica.

Dit komt uit een hoofdstukfragment uit het boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, gedeeld in een recent rapport op WIRED. Sleutelfiguren uit het Diablo-team verdiepten zich in gebeurtenissen uit het tijdperk van Diablo 3 die leidden tot Diablo 4. Nu Diablo 3 werd gezien als een mislukking voor Blizzard, deelde Mosqueira dat hij iets compleet nieuws wilde creëren in de Diablo-serie.

Destijds had het project de codenaam 'Hades', met een paar kunstenaars en ontwerpers aan boord die samen met Mosqueira een eerdere versie van Diablo 4 conceptualiseerden. Deze versie van Diablo 4 zou een camera over de schouder hebben gebruikt in plaats van een isometrisch aanzicht. Bovendien zouden de gevechten, net als bij Batman: Arkham, actievoller en ‘pittiger’ zijn geweest. En nog interessanter: als je sterft, zou je te maken hebben gehad met permadeath, waarbij je karakter voorgoed sterft.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Hoewel Mosqueira het hogere management vertrouwen had om te experimenteren met een drastisch andere Diablo-inzending, kwamen er uiteindelijk "een groot aantal factoren" naar voren die dat niet zouden doen laat het Diablo-team deze roguelike Diablo 4 werkelijkheid maken. Ten eerste bleken de ambitieuze Arkham-achtige coöp-multiplayer-elementen van Project Hades moeilijk te omzeilen, en ontwerpers begonnen zich af te vragen: "Was dit nog Diablo?" Ontwerper Julian Love peinsde: "De besturing is anders, de beloningen zijn anders, de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is hetzelfde." Bovendien raakte het personeel van Blizzard er langzaam van overtuigd dat de roguelike Diablo 4 in wezen een geheel nieuw IP-adres zou zijn geweest, los van Diablo.

Diablo 4 heeft onlangs zijn eerste grote uitbreiding update gelanceerd, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred vervoert spelers naar het sinistere rijk Nahantu, dat zich afspeelt in het jaar 1336, en duikt diep in de kwaadaardige plannen van Mephisto, een van de Prime Evils, en zijn ingewikkelde plannen voor Sanctuary. Je kunt onze recensie van de Diablo 4 update bekijken in het onderstaande artikel!

Latest Articles More+
  • 25 2024-12
    Gepixeleerd⚔️ Clash! Sword of Convallaria wordt vandaag gelanceerd

    De langverwachte game van XD Entertainment, Sword of Convallaria, wordt vandaag om 17.00 uur PDT gelanceerd! De laatste gesloten bèta, die loopt van 27 juni tot 4 juli, is onlangs afgerond. Voor degenen die de bèta-updates hebben gemist: je kunt ze hier vinden [link naar updates - dit zou moeten worden toegevoegd indien beschikbaar].

  • 25 2024-12
    Warframe voor Android nu beschikbaar voor pre-registratie

    Mobiele pre-registratie voor Warframe geopend, naast belangrijke updates voor Warframe: 1999 Digital Extremes heeft de Android-pre-registratie voor Warframe Mobile aangekondigd, waarmee hun populaire actiegame naar een nieuw publiek wordt gebracht. Dit opwindende nieuws gaat gepaard met een reeks updates voor Warframe: 1999, inclusief

  • 25 2024-12
    Innovatieve RPG "Arranger" boeit met unieke tegelpuzzelgameplay

    Netflix lanceert een nieuw puzzelavonturenspel Arranger: A Character Puzzle Adventure! De game is gemaakt door de onafhankelijke gamestudio Furniture & Mattress en is een 2D-puzzelspel waarin spelers spelen als een meisje genaamd Jemma en een mysterieuze wereld verkennen. Gameplay van Arranger: Karakterpuzzelavontuur De game maakt gebruik van een uniek, op rasters gebaseerd puzzelmechanisme, waarbij RPG-elementen worden gecombineerd met een boeiende verhaallijn. De spelwereld bestaat uit een gigantisch raster en elke beweging die Jemma maakt, verandert haar omgeving. De game zit boordevol slimme puzzels en eigenzinnige humor. Jemma komt uit een klein dorp en wordt geconfronteerd met haar innerlijke angsten met het griezelige vermogen om haar pad en alles daarin te herschikken. Spelers kunnen deze vaardigheid ook in het spel gebruiken. Elke keer dat ze Jemma verplaatsen,